0 投票
1回答
925阅读
akk  (16EXP)  才疏学浅

超图的三维webg框架对 PostProcessStage 做了什么修改呢?为什么设置selected无效,依然会应用到整个画面呢?原生的Cesium都是可以的。。。

0 投票
1回答
1929阅读

 //初始化viewer部件         var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');         ... ;             });

0 投票
1回答
1190阅读
webPC  (2EXP)  才疏学浅

使用产品:iClient3D 10i, 在webGL端,对于可视域分析功能的可视区域能否获取到,并计算其面积。同时如何能在web端对于多个视点进行可视域分析后将结果重叠相加,形成监控系统对于整个区域的可视域分析。

0 投票
1回答
861阅读
兜里有个...  (14EXP)  才疏学浅

使用产品:iclient 3d for webgl 10.2.1 地质体裁剪与开挖(钻孔)示范代码,数据切换为本地项目数据,设置不同的开挖深度发现并未起作用,即时开挖深度设置为1m,整个地质体还是被挖透。

0 投票
1回答
1239阅读
humeiti...  (5EXP)  才疏学浅

想使用Proj4js对在网页端对坐标进行批量转换,不知道怎么用 使用产品:iserver 10i 操作系统 win10

0 投票
1回答
779阅读
Fanminy  (1EXP)  才疏学浅

想根据现实生活中的建筑,粗略绘制出一幅三维地图,不知道从何下手,希望大佬给予指点。

0 投票
1回答
1294阅读
tsg09yl...  (2EXP)  才疏学浅

发现示例代码中,凡是加载CBD精模,都是这么写的: var promise = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD); 其中URL_CONFIG.SCENE_CBD是一个什么东西?是supermap提供的地址吗,完整地址是什么,如何访问? 另外为什么我的加载完是没有湖水的?如下图:

0 投票
1回答
1292阅读

在超图页面中如何在左下角添加一个比例尺呢??

0 投票
1回答
848阅读

通过动态图层添加了多辆汽车, 如何通过id选择要视角跟踪的图元信息。 我看示例demo里面是通过鼠标点击获取primity的, 如何不通过点击就获取到指定的车辆图元信息进行跟踪呢

    3月7日,2022年
  • webgl
0 投票
1回答
774阅读
wdz  (31EXP)  初出茅庐

一个点图片符号,然后怎么做到如图所示下面还有根线?

    3月7日,2022年
  • webgl
0 投票
1回答
912阅读
dong  (122EXP)  牛刀小试

使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.1.2) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 如图数据格式 想控制DEM的隐藏显示。 参考这个例子使用viewer.terrainProvider.visible = false;不管用。 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery

    3月7日,2022年
  • webgl
0 投票
1回答
794阅读
zhoucho...  (67EXP)  初出茅庐

第一次进入成功显示超图后,点击浏览器后退按钮推到上一个页面,第二次进入超图页面不重新加载超图,页面一片空白?? 点击浏览器后退箭头报错: 报错代码位置:

0 投票
1回答
2334阅读

通过cesium加载高斯投影的二维地图服务,貌似不支持高斯投影 var provider_local = new Cesium.SuperMapImageryProvider({ url: 'http://localhost:8090/iserver/services/map-ssytem/rest/maps/ ... services/map-ssytem-2/rest/maps/DXLINE_YTGX@ssytemmercator' // 墨卡托投影(可以) });

0 投票
1回答
1322阅读
Gosling...  (1EXP)  才疏学浅

参考了(68条消息) SuperMap体元栅格数据在webgl中的运用_SuperMap技术控-CSDN博客_体元栅格这篇博将体元栅格加载到webgl中 将idesktop生成的体元栅格缓存用iserver发布之后怎么使用服务地址? 第一行中体元栅格所在图层怎么找?(find中的参数) 参考超图调用的api,用cesium能不能加载idesktop处理的体元栅格?

0 投票
1回答
1074阅读

使用产品 :Webgl 问题详细描述:模型抽屉效果已经实现,在模型中添加了一些自定义的entity,如何实现entity也跟着偏移,实现一起抽出来的效果

热门文章
活跃用户排行榜
于丁总积分 : 10903
jjz总积分 : 4720
张定祥总积分 : 2248
27。总积分 : 1255
乱邦忙总积分 : 698
关注我们
...