有两种图层需要点击来进行属性查询,第一种加载方式是 new Cesium.SuperMapImageryProvider({ url: url });第二种加载方式是scene.open(url).then(()=>{}),请问如何进行点击查询点击处的属性
iserver发布的服务报错,如何解决
模型在desktop里面都是正常的, 生成场景缓存之后,发布到iserver里面看到的模型就变这样了,请问这种问题怎么解决
iserver服务发布成功,但是编写代码访问时报错出现DOMException: The source image could not be decoded 导致场景全是白膜,无法正常显示
var currentLayer = scene.layers.getSelectedLayer(); console.log(currentLayer); 想用这两行代码实现鼠标点击图层 获取图层信息的功能。可是console始终是undefined.
请问SuperMap iClient3D for WebGL中,如何直接加载.dae、.x、.osgb等格式的三维模型,而无需桌面软件预处理?
对于二维数据服务空间查询的时候可以传multiPolygon吗,该怎么传呢?
使用产品:idesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:怎么将视频投放的视频保存在工作空间中 即打开工作空间可以不用再次加载视频 直接就有
三维加载的s3mb缓存 通过查询定位 得到想要的建筑体块(非倾斜摄影),定位后如何实现该体块的高亮
就是这个线框实在建筑底下的, 无论怎么转换视角,他都是浮在窗口的最顶层,这种效果是如何实现的呢?
通过entity添加一个polyline, 高度是0, 但是这个线条会被地上的建筑给遮挡了, 如何将这个线条显示出来?
我绘制了一个曲面,然后我想将它按照高程来渲染不同的颜色,该怎么办呢
使用三维网络数据集制作的s3m切片,在idesktop上加载,可以看到构件smid不为空,在浏览器端使用iClient3D for WebGL加载,部分构件smid显示正常,部分显示undefined; iserver 版本11.0.0 webgl版本10.2.1
想要在前台实现刨切bim模型,有这方面的实现示例嘛
你好 我看了咱们官网的例子地质体爆炸是通过加载三维静态文件实现的 有没有方法 可以用iServer服务的方式实现地址体爆炸的方法