使用产品:iClient for webgl 问题详细描述:请问立面出图(Facade) ,可以添加轮廓线吗,类似天际线那种,在出图里显示轮廓线
使用产品:iDeskTop 10i 用导入bim模型功能导入RVT的时候会显示错误
iDeskTOP 10i想在OSGB的模型上添加文字,作为路标指示。要随着放大缩小,都在同一位置。 暂时想到的是修改OSBGB模型的纹理,请问如何 实现,
iclient3d for webgl应该通过什么方法去调用iserver数据服务
为什么建立的体元栅格,不能显示属性,不能上颜色
使用产品:supermap-iserver-9.0.1a-win64 操作系统:Windows Sever 2008 R2 Enterprise 数据类型: sxwu文件 问题详细描述:三维手工模型,三维厂家给我们输出的sxwu格式,用iserver发布后,realspace的datas里面没有产 ... 类型为:三维服务;5 配置完成,点击realspace的datas,里面是空的,什么也没有 正常应该是有config文件的
revit2019导出的模型可以导入到超图里面,但是看不见,导出的同时会输出日志文件,用revit2018也不行
三维场模型建立的体元栅格,如何对体元栅格进行分层设色
请问使用supermap for unreal 的插件在ue4里面生成的地形如何给地形添加碰撞啊
使用产品:iserver 10.2 操作系统:win7/winserver12 在iserver发布服务后,点击三维场景rest服务连接,打开三维场景加载很慢,但是刷新一下就加载很快,怎么设置可以一打开就加载很快
错误提示如下 游戏模式 默认关卡已经设置好了,可还是失败 WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
发布三维服务在iserver中三维场景显示正常,但是在具体实例程序中通过viewer.scene.open(url)报错The source image could not be decoded请问这是什么原因呢
错误提示如下: 我的un4版本4.26插件是在unreal商城里面下载安装的 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
将模型的图层show属性设置为false,模型还是可以加载出来
电力线三维模拟