SuperMap iClient3D for WebGL加载iServer发布的影像服务(imageservice),参考了博客(https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/121649183),目前是仅支持4326或者4490的地理坐标系么?目前尝试3857坐标系在对应地理位置看不到出图。
cesium原生加载s3m数据,使用的插件下载地址是什么?
SuperMap iClient for WebGL支持时序抗锯齿(TAA)功能吗
使用产品 :iserver 11.2.0 idesktopX 11i(2024) scene.addS3MTilesLayerByScp('http://localhost:8090/iserver/services/3D-local3DCache-building/rest/realspace/datas/building/config', { ... data/path/ConfigInfo/4.scp.s3mb 当去掉最后的.s3mb时路径时可以访问的
11.3.0 idesktopx导入rvt模型失败 模型网盘地址:通过网盘分享的文件:35KV变电站配楼.rvt 链接: https://pan.baidu.com/s/1cV00Z5AwoQN8duuhrCuSEg?pwd=n7wx 提取码: n7wx --来自百度网盘超级会员v6的分享
服务端:iServer 11i 2024发布的4525(China_2000_3_DEGREE_GK_Zone_37),文档中说使用prjCoordSys可以进行动态投影 但是我使用如下代码并不起作用,4326也不行 var esri = new SuperMap3D.SuperMapImageryProvider({ ... }); viewer.imageryLayers.addImageryProvider(esri);
Dem边界部分存在NoData区域,在桌面工具中勾选设置了Dem的透明色,生成场景缓存后,在桌面工具打开缓存的场景后可看到不显示边界透明部分的。 在Iserver发布服务后,通过Cesuim方式浏览,透明部分边界依然存在。
倾斜摄影切片 导入场景后 使用模型压平功能将场景的倾斜摄影压平 保存场景和工作空间后 在iserver上发布三维服务 倾斜摄影切片中的压平效果没有实现
厂房三维建模,请问所需什么原始数据,使用什么软件进行操作概述,大概需要多久时间
请问Hi-Fi 3D SDK for Unity是否可以同时加载多个地形?
SuperMap iClient3D for Cesium加载倾斜摄影和三维模型数据时,如何控制各个lod层级的调度距离?
SuperMap iClient3D for WebGL 产品,有参数可以设置BIM模型优先于地形展示么。bim模型本身在地形内部,但是要显示bim模型,类似于entity实体关闭深度检测和地形之间的效果。
三维场景中,这个效果的地形图发布后不能保持这个效果吗?
SuperMap iClient3D for WebGL中,如何优化entity线的锯齿效果?
我想从着色器角度修改底层底图瓦片颜色,我使用最新下载的包,Cesium内对瓦片的shader代码和以前不同,无法通过替换color = czm_saturation(color, textureSaturation);\n#endif\n 去修改瓦片颜色,希望指导一下,现在我想修改shader着色器实现瓦片变色应该如何修改 补充 Cesium.Version没有了,SupermapVersion 是 38574