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填挖方分析时,开挖范围大致相同而开挖深度不同时,计算出的挖方量几乎没有变化。该问题在iServer官网范例中也能复现。

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咨询Hi-Fi-3D-SDK-for-Unreal打包的项目,在配有多张Quadro P4000显卡的服务器上,是否能调用显卡资源进行视频流推送。

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咨询iDesktop桌面端的点云实例分割功能,分割结果是什么类型的?

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通过SuperMap iServer 11.3.0版本发布三维白膜场景服务后,在浏览器中预览时,场景模型出现一半黑色一半正常的异常显示问题。

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12阅读

在iClient3D for WebGL/WebGPU 12.0.1版本中,将地图服务贴到倾斜摄影模型上可以成功,但尝试将MVT矢量瓦片服务贴到模型上时却无法显示。

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13阅读

SuperMap iDesktop 12i版本是否支持将3dm格式的模型数据直接转换为S3M(SuperMap 3D Model)格式。

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在iDesktopX中处理管线数据时,发现某条线对象的长度为0,但其节点拥有X、Y坐标值,导致该数据在转为三维线时失败。

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将高斯泼溅数据发布为三维服务后,在iPortal门户中加载该服务时显示黑屏,无法正常渲染和浏览。

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7阅读

客户的电脑在浏览器中无法正常预览iServer发布的三维服务,提供了电脑配置信息,希望排查可能的原因。

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7阅读

寻求关于高斯泼溅(Gaussian Splatting)数据(通常为*.ply格式)在超图产品中应用的技术支持。

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10阅读

客户需要使用DEM和DOM数据在iDesktopX中生成三维模型,并导出为OSGB格式。客户使用其他软件生成时存在较大的高程偏差,希望获取超图软件的推荐操作流程。

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7阅读

将FBX模型导入iDesktop符号库后,模型的材质丢失了,应如何处理?

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4阅读

从Revit导出的FBX模型导入到iDesktop符号库并应用后,模型在场景中出现了位置偏移,如何解决?

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7阅读

如何将Revit的RVT格式族文件转换为SuperMap iDesktop中符号库可识别和使用的三维模型符号?

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4阅读

SuperMap iDesktop中的场景文件(.scnx)与数据源(.udb/.udd)是什么关系?如果删除了数据源,场景是否还能查看?

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