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3DTiles数据发布后显示不全,放大后才能显示完整,需排查数据与前端加载参数问题。

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多个大数据量MVT图层(每图层含多套样式)加载时,是否需要每次对mapboxStyle整体重新赋值的问题咨询。

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las点云数据转s3m后在Globemap及超图软件中打开显示为黑色,在图层属性中配置分层设色并调整颜色表最大最小值后仍无法上色。

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新生成的拉伸白膜(粉色)远看棱角被平滑甚至变形,与旧白膜(蓝色)棱角分明效果不一致,尝试不同纹理压缩格式、缓存类型均无效

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咨询三维缓存能否与二维面做分析,需要把没有模型的地方挑出来拉白膜

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模型风格设置了透明度,生成场景缓存时无论实例化是否勾选、纹理压缩选dxt或webp,生成的缓存都没有透明度

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S3M缓存裁剪后出现数据丢失,咨询处理方法

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一批三维数据分别切缓存后发布iServer服务,前端服务加载缓慢,求助排查优化

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7阅读

护坡模型(Bentley软件制作)导入后纹理拉花,咨询桌面端能否直接处理。

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11阅读

咨询supermap hifi 3d sdk 11i for Unity的授权如何申请

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正式环境iServer 11.1.1中天地图与DEM可正常显示,管线、桩号等S3M图层加载失败,license.json请求返回登录页HTML而本地返回JSON

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11阅读

倾斜摄影OSGB经倾斜入库转S3M后模型整体位置偏移,三维配准难以选取参考基准点,纵向高程无法快速调整,地下数据被“淹没”

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倾斜摄影数据嵌套后发布三维服务报错,桌面端瓦片管理链接访问正常,iServer端读取数据异常,需排查服务发布失败原因。

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三维场景中模型右键属性编辑菜单为灰色不可用,从数据源加入的模型也没有编辑图标

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需要在三维场景中按高度剖切模型(切掉房顶查看内部构造),咨询可用的剖切工具

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