iClient3D for WebGL中,添加两个 entity :polygon和wall,通过entity.show进行隐藏时,wall无法正常隐藏?
我将倾斜摄影模型导入到了3dsmax中,并且也通过max软件手动建了一部分模型,通过插件导入到supermap idsktop 11i 2022中,手工建模的模型纹理都正常显示,但倾斜摄影的贴图丢失了。在3dsmax2014中所有模型的贴图均正常显示,我该怎么办
iserver 发布的二三维服务如何像WebMapServiceImageryProvider那样使用proxy参数去增加代理加载?文档里SuperMapImageryProvider 和s3mTileLayer都没有proxy参数
vue2+vite
如何从iserver发布的wmts拿到对应的图层和ID 等信息加载到cesium for unreal呢
使用产品:SuperMap for WebGL 11.3 将iserver三维服务前面的ip端口去掉(/iserver/services/xxx/config),使用代理拦截替换方式(/iserver -> http://xxx),加载三维服务报错, 二维服务正常 直接浏览器访问代理地址是可以访问到的(http://localhost:8086/iserver/services/xxx),代理配置没有问题
视频投放在倾斜摄影上,支持裁剪视频显示的范围吗?
iClient3D for WebGL需要实现二维天际线左侧纵轴为建筑高度,底侧横轴为距离。有什么实现方法吗?
iClient3D for Cesium支持加载tms服务吗?
三维模型能直接做限高分析吗?比如框选一个范围,范围内某些建筑达到了某个高度就染成红色,没达到的染成黄色。
Unreal插件部署后,uproject右键菜单无Generate选项,如何解决?
iClient3D for WebGL的标绘可以通过传参数的方式直接设定好标绘的类型和属性吗?
根据https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/128493466教程加载restjsr数据,处理了z值偏差问题,但是Y值依旧有很大的偏差,导致瓦片请求出来全是透明空白。(当前使用iserve为试用版,发不上去预览的数也会打上试用的水印,会不会是这个原因导致)空白的透明的瓦片上还是会加载出现试用水印
在idestkopX 11i 2024版本中,新建球面场景,加载原始的osgb数据,位置显示正常,如下图 使用倾斜入库后,生成s3mb 3.0的三维缓存切片,参数都是默认的,再加载到场景中,三维切片有很大的偏移,偏移到南半球, 不知道是什么原因。 osgb 倾斜入库参数如下:
11.1.1iServer发布的wms1.3.0服务,在Cesium上加载不显示,怎么解决呢?