如题,查看了部分相关问题如webgl地形的显示和隐藏 - SuperMap技术问答社区的内容,没有得到解决
请技术人员帮忙看一下这个问题
使用的是3DwebGL,可以用不同的图层来控制撒点等基础图形模块的区分吗?还是所有撒点,图形数据之类的都是用entity来进行存储,全部都放在一个实体集合里?这种方式如果要进行批量删除,或者批量管理数据该如何实现。
问题一:for WebGL11.2.1加载iServer发布的arcgis瓦片有白色背景怎么解决呢? 问题二:for WebGL11.2.1支持同时加载3DTiles和S3M3.0的缓存嘛?
请问现在iClient for cesium是否支持倾斜摄影模型压平功能,是否支持加载.3dmax格式数据到在线地图中呢?
请问使用for Cesium开发包能否实现鼠标点击透过上层的建筑(s3m缓存),拾取到建筑内的罐车模型。
请教一下,使用unity插件,将项目打包到移动端添加本地图层后图层列表是空的、添加在线服务服务列表也是空的,可能是什么问题?
三维场景中,会出现这种标签名称模糊、模型服务变成偏灰绿色,请问是什么原因导致的?
请问max模型用插件导出后路面颜色变成绿色是什么原因?
请教一下cesium销毁图层问题, 地图上有很多三维模型,每个layer原型上都有destroy方法,为什么使用layer.destroy()时,只能清除一部分,不能清除完全,剩下的图层原型都有destroy方法,或者出现报错
请问一下,UE插件,支持的UE具体版本包括UE5.3.2吗?
客户按照官网的示例做了替换, 换了服务地址也加载不出来,请问下能有老师和我们的客户对接一下解决问题吗
咨询一下倾斜入库后在粗糙层有缝隙漏洞,放大后能正常显示,怎么解决呢,原始数据都是正常显示的没有洞
请问UE的hifi插件中的球体上的经纬度坐标,和UE坐标之间映射关系是什么?
请问一下,cesium .DrawHandler绘制面 clampMode贴对象地图卡,贴地不卡,怎么解决?