前端加载iServer发布的倾斜摄影三维服务时会报状态为304 Not Modified,是什么原因
咨询iClient3D for WebGL某个官方宣传视频中展示的带时序的体元栅格可视化效果,是否有对应的示例代码可以参考。
在三维场景中,加载的点状数据看起来像是漂浮在地面上,未正确贴地。
在SuperMap iClient3D for WebGL三维场景中,当把一个二维矢量图层叠加到实景三维图层上时,场景中的所有图层都会重新加载,导致叠加操作耗时较长。
将max模型导入数据集后,两栋共用同一张贴图的楼房模型,其中一栋显示明亮,另一栋显示很暗。
在iDesktopX中配好的三维场景,发布至iServer后,在客户端无法显示。
在国产化环境中,使用iServer和iDesktop处理三维数据时,怎么选择显卡呢?
WebGL中加载的水面特效,其透明度远高于在桌面端配置的效果,看起来不一致。
如题,我远处视角看起来很模糊,这不是我想要的效果,我想要很远的时候就展示出来
如题,我看到官网有单个展示可视域的例子https://www.supermapol.com/webgl/examples/webgl/editor.html#viewshed3D。 我现在的需求是构建多个可视域,官Api我找到MultiViewShed3D这个类,但是相关API参数信息很少,具体怎么使用不太清楚,希望能提供相关示例。
原始cesium中我可以用GroundPolylineGeometry实现贴地,官网最新的api中找不到这个类。http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/docs/Documentation/CorridorGeometry.html
如题,感觉版本有点老啊,很多cesium新的东西用不了很难受啊。
使用WebGL加载REST地图服务,地图内容需要缩放到特定层级才会显示。
三维新特性“AI智能修复纹理遮挡”是否有对应的操作文档呢?
在iClient-WebGL中同时加载多种图层(REST地图、天地图、Primitive),咨询如何设置图层叠加顺序以避免相互遮挡。