// 添加天地图 window.viewer.imageryLayers.addImageryProvider( new Cesium.TiandituImageryProvider({ credit: new Cesium.Credit('天地图'), token: '7a3575asdfsfd68662f583aaad124e4f', }) ); 使用上述添加天地图后,如何去掉该天地图影像?
用iserver发布的三维倾斜摄影服务,前端浏览器请求过的s3m文件为什么不会被缓存到本地磁盘,每次都要去服务器请求。 用nginx代理的3DTiles,前端请求过的b3dm文件就会写入disk cache. 请问需要开启什么设置,将s3m缓冲到memory dsik或者cache disk
生成的缓存,访问时会报错
supermap iclient3d webgl能否支持iserver自定义布局实现地图打印功能呢
使用产品:iserver 10i 操作系统:win11 数据类型:额 问题详细描述:主要是两点,1.有没有使用iDesktop自己制作.fpf文件的教程文档 2.有没有CSDN上的SuperMap iClient3D for WebGL沿线飞行飞行(一)这个文章附带的示例源码 可不可以发一份给我参考一下 谢谢 979177653@qq.com 主要csdn上需要积分
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 在打开最新版WEDGL(10.2.1)包中的S3MTiles示例后,怎么修改代码,从而加载出自己发布的三维服务 原始OSGB坐标为EPSG:4544,发布后的config文件内容为:{"asset":"SuperMap","crs":"epsg:4544 ... s3mb"}],"version":1.0,"wDescript":{"category":"","range":{"max":0.0,"min":0.0}}}
知道glbxz.com 可以下载,还有其他网站吗
使用产品:iserver 10i 操作系统:win11 x64 数据类型: osgb s3m 问题详细描述:倾斜摄影数据能正常加载,但是还是报错,然后使用文档的方法 SuperMap iClient3D for WebGL支持对场景的颜色进行设置和空间查询都失败,颜色设置代码添加之后,直接图像都没有了,添加空间查询也是报错,无法运行
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 在官网下载最新版的SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_CH,且按要求放在iserver安装路径下D:\supermapiserver10i\insall\webapps\SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_CH\examples\webgl,但是该文件夹中的所有heml示例运行界面报错。如下图,没有做任何改动。
function addHeatMap() { //获取动态数据 this.heatMap.setWGS84Data(valueMin, valueMax, data6); } addHeatMap(); 绘制热力图时,界面完全卡死 使用产品:iserver 10i 操作系统:win10X64
在前端已经实现了三维倾斜模型和小车模型的加载,但是由于小车模型的高程值存在误差,导致小车模型有的在倾斜模型的下方有的在上方,我想问有什么方法可以使小车模型和倾斜模型贴合?
想要将模型全部透明化,然后其中的某些构件正常显示,不设置透明
产品:client for webgl 10.2.1 问题详细:创建一个封闭的wall,墙体会少一面,不能封闭 已经确认是bug了,在论坛找到了类似的问题,私信了客服发一个新包,没有人回复
let windowCoordinates = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(scene, Cesium.Cartesian3.fromDegrees(visitorRoutes[0].longitude,visitorRoutes[0].latitude,visitorRoutes[0].altitude ... .getElementById('visitor') el2.appendChild(el)