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SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 二次开发
14EXP 2022年11月16日

SuperMap_iExplorer3D 产品运行,工具条上的场景设计,粒子特效等功能按钮,在SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 中默认没有对应的功能按钮,这部分功能二次开发如何启用呢

1个回答

你好 雨雪的特效 可根据SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 的文档中的“场景雨雪天气效果”,天气插件 (这块可从iExplorer3D包里面的‘SuperMap_iExplorer3D\SuperMap_iExplorer3D\Content’)
场景设置这块的接口 插件版本里面暂时还未包含  后续纳入后  告知你
1,605EXP 2022年11月16日
感谢回复,场景设置这块的接口  什么时候能包含在SDK您这边有预期时间么,我们这边项目演示好评估下(主要是有时候添加完图层,浏览的时候会崩溃,每次都需要重新构建场景)。
这边还没有具体的时间
针对浏览崩溃重新构建 可在添加图层后  运行下关卡再停止保存下关卡
您好, 添加图层后这个事件在UE蓝图里如何捕捉呢?
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