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SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件
3EXP 2023年02月22日

ue中SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件编辑模式后编辑视口倾斜鼠标方向与视口方向不匹配

1个回答

您好,

打开编辑模式之后,将该图层的中心点坐标设置为地理原点,之后再拖放对象到场景,保证对象朝向和坐标轴方向的正确。

图层中心点坐标可以查看缓存文件*.scp中的position。
795EXP 2023年02月22日
是按照步骤来的,但设置地理原点后整个ue的视口倾斜而且鼠标控制的方向与视口方向也不匹配了
能添加个联系方式帮忙看一下吗

我看截图里您那边设置的地理原点设置的是(0,0,0),如果想要方便朝向正确,需要把地理原点设置为当前图层的中心点坐标。如果您那边设置过后还是有问题,私信我您的联系方式。

十分感谢,解决了yes

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