UE云渲染将UE实时渲染的图像帧通过视频流的方式传输到浏览器端,以实现在网页上实时展示高质量的三维渲染效果。这一过程可以借助像素流送插件Pixel Streaming,通过接受信令服务器的控制命令信息,调用相应的功能进行渲染,并将渲染结果发送给信令服务器。
加载iserver这是在配好的场景中加载的,打包好后打开像素流送程序,进行渲染,把渲染结果以图像帧的方式传给前端,是这样一个流程。