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SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unity 打包WebGl 成品无法运行
7EXP 2024年01月25日

按照帮助文档中 6.2 发布到 WebGL 端操作及相关功能 描述操作,发布webgl,按照6.2.3.1 直接运行 WebGL 包 和6.2.3.2 使用提供的开源前端操作,但是都没有显示出来,以下是截图:

6.2.3.1 直接运行 WebGL 包  截图

6.2.3.2 使用提供的开源前端 截图

1个回答

您好!WebGL打包问题,请在plugins/webgl文件夹下面换下这个库libPluginGameEngine.bc。

库下载链接地址:https://pan.baidu.com/s/1YgJACR5cHcblzEB9QDcN7Q
提取码:o0te
3,352EXP 2024年01月25日
大佬,已经替换过了,目前做的有以下几个方面:

一、

1、搜索Chrome://flags
2、在 Experiments 界面顶部搜索框,搜索 Parallel downloading。
3、将该选项的开关,更改为 Enabled

二、

1、unity项目中不要带有中文路径;
2、电脑系统名字不要是中文;
3、在scene对象中不要勾上“模拟日光”;
4、在scene对象中不要添加本地图层。同时如果是球面场景,切换一下平面场景再切换到球面场景时把那个图层中的globalmage给删除掉;
5、打包时勾上Development Build;
6、需用2019.4.36打包,不支持2019版本以上的unity打包,因为高版本的unity不支持多线程。

三、帮助文档中  6.2 发布到 WebGL 端操作及相关功能 所有操作

但是结果解释以上的截图,无法显示。
麻烦加一下我的QQ1562403974,备注:来自社区unity,我这边远程操作定位一下
好的,已经添加。

综合上面所有条件,如果发布还是报“Your browser does not support multithreading.”建议卸载谷歌浏览器后重现安装新的谷歌浏览器,确保打开浏览器的【设置】选项,【关于 Chrome】版本号前面是蓝色的√。

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