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298阅读

用iClient for Cesium实现模型抽屉效果的时候有没有什么参数可以控制抽出的这个速度?

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129阅读

请问一下 unreal 怎么创建多个相机视角,然后点选切换呢?

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119阅读

想请问下iClient3D for Cesium设置了layer.lon和layer.lat后该图层消失是什么原因呢?

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114阅读

请问一下:客户使用iClient for WebGL GPU 浏览过程中总奔溃,是什么原因造成的

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127阅读

请问linux环境中是否能下载ue的插件

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112阅读

请问矢量面直接切三维缓存,前端加载的时候会把全部数据都请求下来,导致前端一致在请求可能是什么问题?

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292阅读

webgl-3d示例中的方法很多在文档里面搜不到,请问是什么原因

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118阅读

目前客户手上有对应的降雨和风场的实体数据,想在前端做效果渲染,想咨询下for cesium这边有什么对应的接口或者方案可以实现吗

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261阅读
1069364...  (52EXP)  初出茅庐

Entity.polygon  绘制的多边形地块, 有重复的区域会叠在一起。 如何穿透拾取多边形地块,   var pickedFeature = scene.pick(movement.position);    返回重叠的pickedObject 对象

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232阅读

// 需要通过iserver`服务地址`来加载场景 var promise = viewer.scene.open( 'https://www.supermapol.com/proxy/ac4cfd55b0cee14b/iserver/services/realspace_chinaprovinceyuanse_0p2kbrhr/rest/realspace' ); Cesium. ... 是如果调整为7500000 地球和瓦片都消失了 使用的是cesium VERSION: "1.67"

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327阅读
1552059...  (2EXP)  才疏学浅

添加 https://www.supermapol.com/proxy/ac4cfd55b0cee14b/iserver/services/realspace_chinaprovinceyuanse_0p2kbrhr/rest/realspace这个图层以后,scene.pick总是选中图层,无法选中entity

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359阅读

已当前最新版11.2.0 影像还是很暗,但实景三维模型亮度正常 二维地图界面更改拉伸方式后正常,但是三维场景中没有该设置选项

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718阅读

可以看到打包后,cesium的点线,粒子系统都能正常加载,但是viewer以及我使用的天地图的wms影像底图(甚至没有网络请求)不能加载成功。 但是在开发阶段,不打包前,是可以正常显示的,技术是vue3+vite+ts+electron。

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1242阅读

启动服务时提示操作失败,失败原因:null

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1229阅读

idesktop设置了三维属性设置的参数 ,但是发布服务无法保存场景属性设置的参数,如下图

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