在iDesktopX中为sci3d数据的影像图层设置了黑色为透明色以消除黑边,但在发布为三维服务后,预览时黑边依然存在。
咨询如何在React项目中动态引入Cesium库。
在WebGL三维场景中,关闭深度检测后,图标在被地形遮挡时仅显示为一个边框,咨询如何解决此问题。
在桌面端场景中配准好的多个三维模型,发布为服务后,在Web前端(iClient3D for WebGL)中使用scene.open加载时,出现部分模型位置偏移的问题。
使用iDesktopX 12.0.0版本切的三维瓦片,在旧版(11.x)的iClient中无法加载,但在12.0.0版本的iClient中可以正常加载。
在iClient3D for WebGL中加载第三方的TerrainRGB地形服务时,发现在特定视角下,相机会进入到地形模型下方,出现穿地问题。
在三维场景中加载了多个S3M服务,当通过viewer.pickEvent点击拾取到构件后,如何判断该构件具体属于哪一个服务图层?
有在线s3m的三维地下模型场景服务没,有的话麻烦发下地址。以及给下地下模型加载的效果图。谢谢
归于iserver的GPU空间分析(通视分析、可视域分析、天际线分析等),是通过调用webgl的api实现的,还是可以直接请求iserver提供的接口实现。为什么我在iserver的空间分析服务接口里,只找到了获取视域体的接口。
在WebGL三维场景中,通过scene.vectorTileMapOrderInImagerLayers属性调整MVT矢量瓦片与影像图层的显示顺序,导致矢量图层除标注外的几何要素不显示。
在iClient3D for WebGL 12.0.0 beta版本中,按照建议设置performancePreferenceMode参数时,浏览器控制台报错,提示PerformancePreferenceMode对象不存在。
咨询在纯国产化硬件平台上进行三维地球渲染时,需要什么样的配置(特别是显卡)才能达到50帧的流畅度。
iDesktopX 12.0.1版本存在两个问题:1.模型瓦片局部更新功能,按范围更新时存在问题;2.生成的地形缓存在场景中浏览时,即使开启了深度优化和地形裙边,仍会出现黑白缝隙。
在iDesktop中使用“三维模型拆分”功能时,拆分后的部分子模型对象发生了位置偏移,并且丢失了原有的材质贴图。
使用倾斜摄影数据入库功能生成S3M缓存,任务执行完成后,在输出目录中没有找到对应的scp配置文件。