使用SuperMap的Unreal Engine插件时,默认加载场景为一个三维球体。客户需求是加载瓦片数据到一个无限大的平面场景中,咨询此功能是否可以实现?
看到产品白皮书中展示的VR功能,咨询在iDesktopX中如何实现该功能,即将三维场景以左右分屏的立体模式进行显示?
在SuperMap桌面软件中,如何对三维线对象进行打断(或分割)?
在三维场景中加载了白模三维缓存数据,希望能只显示模型的轮廓线,如何操作?
已有一批三维白模(udbx)和一批XY坐标点,希望筛选出位于这些坐标点位置的模型,但使用空间查询工具时提示不支持该数据集类型。
咨询纯国产化硬件配置方案,要求在三维球渲染时能达到50帧的流畅度,并希望了解具体的显卡型号。
咨询iClient3D for Cesium是否可以根据行政区范围对数据进行过滤显示,使得模型、影像、地图都只显示当前登录用户所属行政区的数据。
使用三维分析中的“生成DOM”功能,通过倾斜摄影数据生成正射影像,执行成功后,结果DOM为空白,看不到内容。
矢量面图层在iDesktop中设置的填充颜色为深蓝色,但在三维场景中加载显示时,颜色变成了墨绿色。
使用三维数据提取功能后,在结果属性表中没有找到记录高程的Z值字段?
咨询iClient3D for WebGL的卷帘分析功能,是否支持在卷帘的左右两侧分别添加不同的三维模型图层。
咨询iClient3D for Cesium中是否有全局事件监听器,可以在任何一个二维地图或三维倾斜摄影服务加载完成后触发,而不针对特定图层。
SuperMap iDesktop 11.0.1在执行倾斜摄影数据入库操作时,软件频繁崩溃。
咨询iClient3D for WebGL的SuperMap3D.MeasureHandler量算功能,是否有提供量算结束的事件监听器?
使用“提取高度值”功能为二维数据赋予高程,执行后属性表中并未生成预期的高度值字段。