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1463阅读
鲤鱼  (7EXP)  才疏学浅

camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(104.100074442602, 30.6323024414092, 150) }); layers[3].setObjsColor([22,21], new Cesium.Color(100, 100, 100));

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2261阅读

1、直接加载武汉2000坐标系下的切片服务会报错: An error occurred in "w": Tile spatial reference WKID undefined is not supported. 2、如果是Cesium的框架本身不支持地方2000坐标系下的切片文件,超图是否提供了可行的解决方案?

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1660阅读

1、想要实现的效果是点击白膜之后可以获取其属性信息并显示在右上方 2、实际在SuperMap中,将建筑矢量面拉起为白膜之后,发布为S3M格式的数据,然后在前端加载后,点击单个建筑之后其可高亮,但在鼠标点击事件中使用代码:var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.position);获取到的pickedFeature 始终为undefined 3、如何获取S3M缓存中的鼠标点击对象?

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1178阅读
1307  (1EXP)  才疏学浅

现在是已经 viewer.pickEvent.addEventListener(function (feature) { 可以获取到SMID 想要在这里通过SMID获取这个模型的颜色? }) 麻烦说一下实现或者是给一个demo

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1102阅读
yuanyin  (3EXP)  才疏学浅

使用产品webGL 数据类型:文件型 问题: webGL用天地图球面做底图我想在球面上加载我从数据库读取出来的坐标点(有多个坐标点)这个怎么加载?

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5364阅读

使用 vue-cesium-supermap时引入三维时报错 cesiumWorkerBootstrapper.js:29 Uncaught Error: importScripts failed for Workers/S3MTilesParser at https://lauxb.github.io/vue-cesium- ... ://develop.roywise.cn:31080/iserver/services/3D-baiyun-can/rest/realspace') },

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1294阅读

这是SuperMap icient3d For WebGl上的全球实时航线示范程序 后面颜色部分的数据 有点看不懂指点一下        var url = './SampleData/models/AirPlane.s3m';   ...       //范例链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#airlines

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1473阅读

这个加载 ... handlerPolygon.ployline.show=false; //这个我也查不出来 虽然看得懂意思 //有没有看实例代码的一些建议 特别看时空数据可视化之类 关于数据操作的例子很头疼 谢谢

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2464阅读
三维GIS
vue引入webGL
胡乱帮忙  (2EXP)  才疏学浅

我是通过https://blog.csdn.net/u011332271/article/details/83887958这种方式引入的,报路径错误 我的路径配置是cesiumPath:'./assets/Build/Cesium'

    10月10日,2019年
  • vue
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1145阅读

iserver发布的模型切片,s3mb格式,在windows 7上能正常使用。windows server上访问报错(server2008),已更换过iserver不同版本同样不行。报错后iserver挂掉然后反复的重启 请问这是何原因导致,iserver安装的软件环境都有何要求?

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1159阅读
xdbn123  (22EXP)  初出茅庐

我现在已经将发布的服务下场景OPEN进去了,但是如何声明这个s3m图层然后调用压平接口呢

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1回答
1534阅读

目前我找到的方法似乎只有将Cesium包放入静态资源中,然后在index.html中全局引入。能不能做到点开某个页面的时候才将资源引入,或者根据某个状态来判断不将资源引入

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1637阅读
吃饱了有...  (57EXP)  初出茅庐

请问为什么我加载地形文件显示不出来,但是加载STK地形文件能够显示,是配置问题还是什么问题?

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2413阅读

Cesium.DrawHandler 设置绘制几何对象的风格,空间、贴地、贴对象。 手动绘制的过程中都会有一部分看不清楚,应该是被场景或者地图遮挡了

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1160阅读
dong  (122EXP)  牛刀小试

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#Particle%20System_fountain 喷泉这个例子中 viewer.scene.preUpdate.addEventListener(function (scene, time) {       ... viewer.scene.preUpdate在我这里是undefined 找不到 这个是什么意思 需要哪些js?

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