iclient3d for webGL rtsp视频投放 无法播放视频
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win10 x64 问题详细描述:在SuperMap iDesktop 8C导出OSGB格式和S3M格式的地形缓存,通过Iserver发布成功。 最早是使用咱们的iclient方式加载场景,最近改为WebGL。 使用WebGL的方式打开,加载出来后场景不够圆润,会有棱角。 使用iclient端访问正常,请问使用WebGL发布地形是不是有什么特殊的要求或者注意事项?
下载最新版本的wegb 10i 的zip,然后替换原来的版本。在使用的过程中发现, 1.旧版本中,倾斜摄影,地形,S3M模型以及影像的服务几乎同时加载出来,在新版本中,倾斜摄影,地形,S3M模型都是等在影像服务加载完成之后再加载,是我代码编写的顺序问题吗? 2.新版中,当我缩放到倾斜摄影下面(或者一定比例)的时候(看管线,或者地下停车场),会报错说 3.在可视区域分析中,也会提示说 Rendering has stopped.
希望加入这样的学习的开发的群聊
如题
在vue的脚手架中如何使用超图加载三维场景,最好有个实列
问题1:webgl能否加载多个地形服务? 问题2:参考(http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#terrainAndImagery)示例能够加载一个dem图层,但是dem加载到场景中之后,怎么控制图层的显隐性呢??
如下图所示,这些图片也是超图大会资料上看到的,我想请教空间连续场数据是如何制作和使用的,是需要由三维点数据来构建吗?webgl端又如何使用,服务是死的不能做动态分析,前端通过什么接口来实现?
前提:场景中存在三维管线模型服务和对应的三维数据服务。 需求1:通过SuperMap webgl能否直接修改对应的数据服务的属性信息?如果能实现,需要怎么做?需要用到什么接口? 需求2:通过SuperMap webgl能否直接编辑s3m类型的管线模型,实现模型的增删改等操作,比如新增模型,删除模型,移动模型,调整模型大小等??如果能实现,需要怎么做?用到什么接口? 谢谢!
SuperMap WebGL 10i windows 10 x64 加载场景的切片数据,可以通过点击handler.setInputAction viewer.selectedEntity.type的方式获取到点击的ID吗,我这目前获取的都是loading
cesium中有对鼠标移动到模型的时候的监听吗?(比如说 我鼠标移入到S3M模型上的时候,该S3M中的此模型高亮显示,或者获取到该模型的基本信息?)
如何在场景中完成标绘的绘制之后,自动选中当前绘制的标绘? 如下图,提供的demo里面,完成绘制之后默认不选中,需要点击之后才是选中效果
SuperMap WebGL 10i win7 x64 postgresql 如何从数据查询到的结果跟WebGL BIM/切片上图后的数据进行关联
切除地形的操作步骤哪位大神能教一教,或者有之类的视频
1.我在iserver上面发布了idesktop做好的三维模型 2.iserver模型地址放在浏览器可以打开显示模型 3.我在webGL里面渲染模型就没显示出来模型 代码如下: //打开所发布三维服务下的所有图层 var promise = scene.open('http://192.168. ... pitch : -0.40668579780875524,//倾斜度 roll : 6.281842456812987 } });