由于超图开发帮助文档里面都是用ES5写的,而Vue使用的是ES6,所以在Vue中引入超图场景就比较困难,所以请问各位大神,是否有这样的案例供参考?
单独的一个html页面调用三维场景成功,但是当把这个页面用嵌入另一个html页面后却无法显示,是为什么?
示例中的泛光尾迹线可以贴地展示么,如果有建筑的话,会把尾迹线遮住
angular 项目中如何集成你们的webgl
使用产品:SuperMap iDesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: udb数据 问题详细描述:BIM模型导成udb格式后,加载到在三维场景选中,然后右键选中模型,导成s3m格式,发现模型有丢失 上面两个图是在三维场景中的操作步骤 上图是导成s3m格式后再次导进超图发现模型丢失了 数据链接: https://pan.baidu.com/s/11bgsR_mY2-eAWaQBQTMWYA 提取码: pid3
比如说,我要加载这个链接中的场景:http://localhost:8090/iserver/services/3D-CBD/rest/realspace/scenes/CBD.openrealspace 相关的js代码如下这样写有什么不对? var scene = null; ... scene.open(sceneUrl, sceneName); }
比如说这个案例: http://localhost:8090/iserver/services/3D-CBD/rest/realspace/scenes/CBD.openrealspace
如题,如何设置实体线的宽度随屏幕的放大而放大缩小而缩小
自定义信息框的方法?二维的。是infoBox嘛?文档不是太明白
3D max 2014制作的模型如何通过超图插件导入到场景中
现在我生成了一个 广告牌,然后我想的相机角度想要绕这个广告牌旋转 90°或者任意的一个角度,在 Z 轴上,我应该怎么去实现这个呢?
iserver发布工作空间smwu文件后,数据集列表是空的,我生成缓存文件后,是把图一的整个文件夹都拷贝到了服务器上(iserver安装在服务器上,不在本地,需要关闭idesktop工作空间应该指的是iserver在本地的情况?) 所以不存在idesktop的工作空间必须关闭的问题,而且我关闭后再发布一次,数据集列表datasets同样是空的(没有必要吧udb文件也拷走吧,毕竟要用的是三维缓存切片文件)
我有一个业务需求,大致意思是这样: 我的地图中有一百个左右的厂区,我想让这一百多个厂区的用户登录进来这个系统之后只能在自己厂区内部进行拖动,放大,拉伸之类的,其他区域不可进行操作,或者是不可见,或者是即便是可见,也不能进行缩放,拖动
批量生成三维缓存文件后,保存场景,再保存其工作空间为什么会出现下图弹窗,要求选择工作空间的*.smwu文件,这个文件不是保存成功后生成的用于iserver发布吗(批量生成缓存文件后也只生成了.scp的文件,并没有smwu文件)
S3M的效果能像下面链接加载GLTF的模型效果一样吗, 例如:S3M本身携带动画效果,加载即可使模型在动 例如:S3M的小车模型,车轮在滚动,S3M的人模型,手脚在摆动等效果 http://127.0.0.1:8020/SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL_CN/examples/editor.html#gltf