camera.constrainedAxis方法无效。我用viewer.camera.constrainedAxis = Cesium.Cartesian3.UNIT_Y;在原生cesium里有效,在supermap webgl里无效。是不是超图有bug?或者有什么其他方法能锁定摄像机旋转轴? 如图所示,上面原生cesium是绕某个轴旋转,而下面超图webgl完全没有绕任何轴旋转。
摄像机的camera.constrainedAxis方法无效。我用viewer.camera.constrainedAxis = Cesium.Cartesian3.UNIT_X;在原生cesium里有效,在supermap webgl里无效,为什么?或者有什么其他方法能锁定摄像机旋转轴?
场景切缓存,同一份数据,选择缓存格式为s3m,导致电脑卡死,osgb格式两个小时即可切完。请问是什么原因导致的电脑卡死。电脑内存16g,没有进行其他应用,只有9D桌面切缓存。
要求真三维矢量线,随地形起伏。 是怎么样一个实现思路?
网址链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/examples.html
使用裁剪包围盒内和包围盒外都会出现这种报错。但并不是一开始就报错,使用包围盒外,可以看到盒外模型被裁剪。然后一秒后报错
最新的webgl使用instancelayer加载s3m模型后,显示的效果如同桌面端不使用双面渲染似的,跟选择逆时针过顺时针渲染差不多,大概什么原因?s3m模型是用桌面端场景右键导出的
使用产品:iclient3d 10i for WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:请问iclient 3D for webgl 如何加载WFS服务?classic可以实现wfs的加载,但是如何应用到webgl当中呢?
请问我通过数据服务获取到了一个点集用于构建压平面,但是现在我不知道对应的压平底面是哪一个,我想压平在这个区域的图层该怎么去做。谢谢
revit 2016 插件导出的BIM模型到超图中,模型墙体发白
可能我描述的不是很清楚,是这样,假设我有三个图层A,B,C,A,B是倾斜摄影,C为地形数据,初始加载的时候是加载A,C图层,这个时候是正常的,通过js我将A图层删除,换成B图层,这个时候的C图层会被B图层遮住,我再将B切换回A,C仍然被遮住的。
请问超图的那个cesiumjs 有没有NPM 这种模块化引入的包下载
超图webgl JS 支持不支持 es6 模块化导入?或者NPM 这种安装模式?
黄色线是这块数据,希望他永远在上层。 有小块地形数据我希望他始终在最上层,它下面的图层是根据时间可变的倾斜摄影的图层,我切换时间,倾斜摄影的图层会重新添加,希望将这个重新添加的图层设置为底图。
通过viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(a,b,index)方法添加图层,希望将次图层设置为底图,index设置为0无效,请问该怎么设置?