为什么设置了贴地还是没有效果呢??模型还是会跟着视角移动 const url = "/model/springTree.s3m"; const postitionSM = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(Number(object.lon), Number(object.lat ... : postitionSM, clampToObject: true })
按照ue插件帮助文档5.1.4设置UE材质时,数据资产外挂界面没有材质地址的输入框
添加s3m模型为什么设置的贴地不起作用?还是会跟着视角进行移动 const url = "/model/springTree.s3m"; const postitionSM = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(Number( ... position: postitionSM, clampToObject:true })
在开启地下模式的时候 当镜头放大到一定程度时出现遮挡模型现象
我通过shp数据,在idesktop中通过三维设计制作了白膜数据,做了S3M缓存并发布了服务,现在加载了地形数据之后再加载白膜数据,很多白膜数据被遮盖了,请问如果我想让白膜数据紧贴地形应该怎么做。
超图webgl可以加载arcgis发布的矢量瓦片地图服务吗?或者说超图iserver支持转发arcgis发布的矢量瓦片地图服务吗?
如题
实现和地形一样的淹没分析效果,可以根据绘制的多边形进行淹没分析
我们正在使用的是SuperMapVersion: "31214"版本,在官网示例看了一下,官网用的开发包是SuperMapVersion: "33179" 请问这个版本在官网对应的那个安装包
请问下,需要流畅运行较大面积的WEB三维场景,对服务器和客户端有啥需求?最低配置和推荐配置如何?
包名:SuperMap iClient3D 11i (2022) for WebGL/SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_33104.zip 下载解压后,examples中的index.html网页报错,页面无法加载 请问,这个该如何解决呢?直接打开webgl文件夹中的网页也均报错
把倾斜摄影进行了优化 用的S3M2.0+DRACO 然后金字塔层级是2 然后发布出来的倾斜摄影在iserver中可以打开 但是前端显示不出来 会跟这个压缩方式有关系吗?
使用iDesktop将s3m格式的转换成gltf格式的模型加载报错,使用浏览器中gltf查看器查看转换过来的模型报错?? HREE . Gltfloader : Unsupported asset gltf versions > = 2.0 aresupported
拉远正常显示模型 拉近后模型消失 目前有方法解决嘛?是不是生成缓存的时候设置lod影响的呢,不设置;lod拉近也会消失;这个问题很棘手 在社区里看到一个相同的问题http://qa.supermap.com/71746这里面解决的方法是说换个开发包就能解决,不知道是不是可以 目前用的是SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp2_for_WebGL开发包
拉远正常显示模型 拉近后模型消失 目前有方法解决嘛?是不是生成缓存的时候设置lod影响的呢,不设置;lod拉近也会消失;这个问题很棘手