管线离远看是断的线条,拉近没有问题,拉近出现管线断了一截的问题
Viewer.scene.camera._projection.project()和Viewer.scene.camera._projection.unproject() 都是做什么的 前端怎么把经纬度坐标转成平面坐标
使用点聚合功能,聚合后用billboard显示聚合结果,点位数量多于2万时加载就已经比较慢, 数量在增加时,直接导致浏览器崩溃。 是否有其它路径可以提升点聚合算法加载效率?
三维里面加载wmts服务为什么加载整个球体上? 是需要修改什么配置麽
我在idesktop 生成了场景缓存 发布到了iserver上 桌面和iserver预览 都是没问题的 效果如下 但在webgl中 用代码加载 颜色却发生了变化 希望大家帮我看下问题 下面附上主要代码片段
想实现BIM模型在web端的属性查询功能,当模型的属性信息更新时,需要在idesktop中重新生成模型缓存吗
官网代码网址:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#tianditu 建议修复一下哦
UE4.26下载安装了twinmotion相关插件后,在插件管理中打开了三个相关插件,重启ue后,内容浏览器中并未出现twinmotion相关的内容
在官网示例中的这个方法不清楚是哪来的,调用的时候是defined,
使用产品:idesktop 2020 操作系统:win10 x64 数据类型:.dgn udb 问题详细描述:dgn数据导出为udb,在idesktop加载导出的bim数据,使用缩放至对象功能(已执行重新计算范围),则会定位在模型的下方很低的地方,需要再操作视角,才能找到,有没有方式可以直接定位至对应的模型构件
UE插件说明文档5.1.2中提到的资源库与相关的说明文档,可以在哪里取得?
1,一开始使用ArcGisMapServerImageryProvider,提示不支持4490坐标系; 2,然后使用CGCS2000MapServerImageryProvider加载,报如下错误: 3 3,服务信息如下: 4,请问如何解决?
文档里面的这个方法中第一个参数spherical传递的是什么参数,我没有搞懂这个传递的是什么参数,怎么进行获取的??? Cesium.Cartesian3.fromSpherical(spherical, result)
使用 Unreal5 以及Supermap HiFi SDK ,运行加载 demo。发现有几个场景始终会崩溃。 SuperMap_LocalTerrainAndImagary 可以加载。但是 Sample_BIM不行,点击运行会崩溃。 使用 studio2019打开时的崩溃提示是 找不到 .pdb
iserver 10.2.1-windows-x64-deploy idesktop 10.2.0-1117-42668-91029-win64-bin-zip-chs 1、用idesktop将fbx模型导入,生成三维切片缓存,在idesktop的场景图层中加载该三维切片缓存,可以正常显示 2、用iserver发布三维切片缓存(以工作空间的形式发布,也能发布成功,但是也无法预览),发布成功,但是无法预览(WebGL3D方式预览),屏幕一片绿色,仔细看页面会有蓝色的点在闪