问题需求:在超图桌面版中,取了了一个相机点位(含经纬度坐标,相机方向姿态)存入数据库中,web端读取数据库,在超图webgl中加载这个点,需求希望,点位及朝向能与桌面版中的一样。 目前,桌面版中相机俯视的话,可以达到这个效果,但是仰视的话,相机位置则会不一致。 请问以上问题要怎么解决?
量算的点和线的透明度会被图层透明度影响,而我想让量算的透明度始终是1,有没有什么办法呢? 上面的例子中,我设置了 s3m 的透明度 globe.globeAlpha 以及 imageryLayer 的 alpha。
getPoints() { let data = []; data[0] = [ { longitude: 116.405419, dimension: 39.918034, height: 0, time: 0 }, { longitude: 116.2821, dimension: 39.918145, height: ... 消失,最后一个停下的就在原地 怎么解决消失的问题,或者我想在运动结束时重新添加模型,怎样监听运动结束
webgl中 如何查看帧率信息啊
使用产品:SuperMap iClient3D for Cesium 操作系统:win10 x64 数据类型: glTF地质体模型 问题详细描述:超图如何加载glTF地质体模型,glTF模型如何确定模型的中心位置
我的倾斜摄影淹没分析,点击开始,整个倾斜摄影就添加上了淹没效果,并没有过渡效果,还有点击清除,也没有清除淹没效果,这是为什么呢?
三维 的该方法在使用时获取不到管点的相关信息是怎么回事 viewer.pickEvent.addEventListener(function(feature));
基于cesium开发的三维地球模型,不做任何操作,挂机显示一段时间就会出现卡顿,运行越来越慢的情况。请教这种情况出现的原因,以及可能的解决方法......电脑配置8G内存,AMD独显
1,通过addS3MTilesLayerByScp 加载的三维注记图层(切片服务),但是在展示时会出现太过密集的情况,这个可以如何处理啊?
在idesktop中新建一个kml图层,然后添加一个动态模型,并绘制好轨迹,在桌面端中模型会沿着轨迹进行循环移动,这种效果在webgl端如何实现
使用wall绘制房屋墙壁,如何给四周的墙壁添加不一样的图片,也就是一个房屋墙壁添加多张图片,现在我只能添加一张墙面图片 var ploywall = viewer.entities.add({ crossguid: crossguid, name: 'gltf', ... show: true, // 是否显示 } });
entities绘制出来的线条上面给添加上图片后如何禁止他缩放呢 viewer.entities.add({ crossguid: crossguid, polyline: { // 平面 positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights( ... , }, }); 效果图: 缩放后: 缩放前:
软件为11i,切片3.0和2.0都实验过了,构件是很多小的部分构成的,单独提出来进行切片也会消失
iserver加载三维缓存文件(scp)报错,如下图
如图,颜色鲜艳的线代表地下管线,是通过polylineVolume添加的entity 我想要透过已经设置为半透明的s3m layer,pick到管线,可是无论如何都不成功 我试过 pick drillPick pickFromRay drillPickFromRay 都会被建筑物挡住,pick 返回到结果里只有position 没有 ... entity 因此可能是 3dtiles 跟 s3m 某些地方还是不太一样吧,怎么才能在使用 s3m 的情况下完成这一操作呢?