我现在用Cesium加载了一个做了单体化的精模的图层,如何对其做空间分析得到范围内的精模个数?
如题,我看到一个回答,但是不知道怎么将已保存的地图添加到球面场景中(http://qa.supermap.com/54996)
利用API创建工作空间时失败
调用的图层上的倾斜摄影模型,如果网页上要新增维护新的地点,都要重新去制作倾斜摄影模型,再制作到图层里面去,前端页面调用,这样子感觉好麻烦,可以直接页面新增维护吗
安装完linux版本的iserver 启动报错 提示未找到命令
结果应该是全部包含在区域内,结果提示错误点
我写的粒子系统的喷水效果,不知道为什么会和我当前页面的时间轴有关联,播放速度随着时间播放速度的改变而改变,不知有什么办法能取消吗? 时间轴的播放速度太快了,不适合喷水的效果使用。求高人指点,多谢!
AI生成的xml和图片,我都新建文件夹放好了,个数也一样的,AI生成的xml也是有东西的 导进去就是0,导入选的路径是C:\Users\zhang\Desktop\ttttt
在iportal中能正常创建场景并添加场景,但是在大屏中添加创建的场景就显示不了,加载公共服务的场景也显示不出来
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:createDirectedCylinderEmitter方法报错, 使用其他发射形式则没有问题 createDirectedCylinderEmitter(radius, height, ... 1, 1) particleSystem.createDirectedCylinderEmitter(50, 80, 0.5, direction1, direction2)
想使用supermap iMobile for ReactNative 进行移动端开发,想问一下如果想集成AR的功能能否实现
往关卡里面拖入一个floor的静态网格体,就不是贴合地面的,如图所示
var FeatureGroup = new L.FeatureGroup().addTo(map) const defFeatureGroup ={} jQuery.extend(true,defFeatureGroup, FeatureGroup) ... console.log("添加成功") }) 在移除图层后勾选添加成功打印添加成功但是所添加的图层没有展示
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:粒子效果无法使用primitives.remove移除,会报错。 使用particleSystem.stop 方法 或者修改粒子参数 都需要好几秒后才会慢慢消失。 有没有什么方法可以让粒子瞬间移除不要延迟?
iobjects java 能否把工作空间发布成地图服务、数据服务、三维服务