0 投票
1回答
1021阅读
bulei  (72EXP)  初出茅庐

我现在用Cesium加载了一个做了单体化的精模的图层,如何对其做空间分析得到范围内的精模个数?

0 投票
1回答
916阅读

如题,我看到一个回答,但是不知道怎么将已保存的地图添加到球面场景中(http://qa.supermap.com/54996)

0 投票
1回答
1115阅读

利用API创建工作空间时失败

0 投票
1回答
756阅读

调用的图层上的倾斜摄影模型,如果网页上要新增维护新的地点,都要重新去制作倾斜摄影模型,再制作到图层里面去,前端页面调用,这样子感觉好麻烦,可以直接页面新增维护吗

0 投票
1回答
1155阅读
奋斗的小...  (39EXP)  初出茅庐

安装完linux版本的iserver 启动报错 提示未找到命令

0 投票
1回答
833阅读
joesun  (2EXP)  才疏学浅

结果应该是全部包含在区域内,结果提示错误点

0 投票
2回答
1105阅读

我写的粒子系统的喷水效果,不知道为什么会和我当前页面的时间轴有关联,播放速度随着时间播放速度的改变而改变,不知有什么办法能取消吗? 时间轴的播放速度太快了,不适合喷水的效果使用。求高人指点,多谢!

0 投票
1回答
989阅读

AI生成的xml和图片,我都新建文件夹放好了,个数也一样的,AI生成的xml也是有东西的 导进去就是0,导入选的路径是C:\Users\zhang\Desktop\ttttt

    10月8日,2023年
  • ue4
0 投票
1回答
959阅读
erwen  (26EXP)  初出茅庐

在iportal中能正常创建场景并添加场景,但是在大屏中添加创建的场景就显示不了,加载公共服务的场景也显示不出来

0 投票
1回答
1042阅读
zhli  (85EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:createDirectedCylinderEmitter方法报错, 使用其他发射形式则没有问题 createDirectedCylinderEmitter(radius, height, ... 1, 1) particleSystem.createDirectedCylinderEmitter(50, 80, 0.5, direction1, direction2)

0 投票
1回答
840阅读

想使用supermap iMobile for ReactNative 进行移动端开发,想问一下如果想集成AR的功能能否实现

0 投票
1回答
1194阅读

往关卡里面拖入一个floor的静态网格体,就不是贴合地面的,如图所示

    10月7日,2023年
  • ue
  • ue4
0 投票
1回答
942阅读
andy111...  (8EXP)  才疏学浅

var FeatureGroup = new L.FeatureGroup().addTo(map) const defFeatureGroup ={} jQuery.extend(true,defFeatureGroup, FeatureGroup) ... console.log("添加成功") }) 在移除图层后勾选添加成功打印添加成功但是所添加的图层没有展示

0 投票
1回答
886阅读
zhli  (85EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:粒子效果无法使用primitives.remove移除,会报错。 使用particleSystem.stop 方法 或者修改粒子参数 都需要好几秒后才会慢慢消失。 有没有什么方法可以让粒子瞬间移除不要延迟?

0 投票
1回答
1026阅读

iobjects java 能否把工作空间发布成地图服务、数据服务、三维服务

热门文章
活跃用户排行榜
于丁总积分 : 10903
jjz总积分 : 4720
张定祥总积分 : 2248
27。总积分 : 1255
乱邦忙总积分 : 698
关注我们
...