使用产品:SuperMap iClient 3D for WebGL 数据类型: 问题详细描述:用vue开发的三维平台,引入的包有错误提醒,开发环境能运行,不会报错,但是打包后,在生产环境会会报错,不知道是什么问题,请大神指点 问题重现步骤: 无 打包时的提醒:打包后运行是报错:
使用产品:iserver 9d 9.1.1.16828 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题: 我有一些倾斜摄影的数据,我想要对每一个单体建筑物,进行点选操作,但是通过桌面工具处理完并发布成服务之后,鼠标不能够对单体建筑物点选。是因为数据处理有问题,其他问题
使用产品:Desktop_9D 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:倾斜摄影模型生成配置文件时如何设置?我这里的模型从smart3D上跑完是国家2000的坐标系,但是生成配置文件时我如下图设置,但是不对,请问是哪里出错了?应该如何设置呢?
问题详细信息填写请严格参照如下示例内容填写,否则有被封禁的危险: 使用产品:iserver 9d 911 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 2019-5-5 11:36:05 - WARN - encoder 不支持对 MethodResult 进行序列化:SceneEncoder 只能序 ... :748) 2019-5-5 11:36:05 - WARN - encoder 不支持对 MethodResult 进行序列化:SceneEncoder 只能序列化 xml 字符串
请问WEBGL动态图层最多可以添加多少对象目标?比如风车那个示例,大概可以加载多少个风车?
超图中根据字段拉起三维,怎么将bim数据加载到这个三维场景中?
大神好呀,我想问一个关于entity的问题。 我通过add添加了一个实例对象,然后我再webgl中单击添加的某个实例,那么我该如何获得这个被点击的entity(我的目的是想通过获取被点击的entity对象,获取他的name属性)
请问这是什么错啊?
我用的是vue 然后这些代码都在mounted里面初始了,请问一下代码有什么问题,出不来飞行效果 //生成飞行站点 createFlyStop(pointLatlng,indexs){ let routeStop=new Cesium.RouteStop({ index:indexs, duration ... (); }); }, //开始按钮 playFly(){ this.flyManager.play(); }
超图目前的WebGL使用的是Cesium1.41,而目前Cesium的版本已经更新到1.56了,什么时间同步一下?从1.5开始cesium在3dtiles数据的调度能力上大幅度提升,渲染效率高于目前S3m数据的调度,请问什么时候同步更新一下。据说是下一个大版本,请问下一个大版本什么时间发布?
如何设置http://support.supermap.com:8090/plugin/s3mLibrary/tree1.s3m这类数据像案例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#KML_edit中的小车一样在初始化的时候加载在地图上。
怎么样可以像案例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#KML_edit 一样将小品添加在地图中初始化显示。 或者说可以使这样的数据源http://support.supermap.com:8090/plugin/s3mLibrary/tree1.s3m初始化显示在地图上么。
1.需要获取场景中的管线属性信息,去查属性表,在一个函数中用了viewer.pickEvent.addEventListener调用属性查询接口 //设置监听事件 var url = URL_CONFIG.queryApiUrl + '/cjpl/getCjPlById?'; viewer. ... 不一样,但是都会用到点击模型事件,但是用viewer.pickEvent.addEventListener添加绑定事件后,二者会出现冲突,这个怎么解决???
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> <meta ... </body> </html> 这段代码添加进去之后 影像和地形并未加载到webgl中这是为什呢?
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:我要CGCS2000转CGS84的坐标 加载到三维场景中去 如何去实现