webpack调用自己发布的前端webgl包,类似在webpack里调用在线的jquery
react中调用发布的Cesium包,报错importScripts failed for Workers/S3MTilesParser错误 Uncaught Error: importScripts failed for Workers/S3MTilesParser at http://localhost/webgis/src/ ... at b. (cesiumWorkerBootstrapper.js:29) at cesiumWorkerBootstrapper.js:29
supermap for webGL在加载3Dtiles数据的时候报如下错误,请问该如何解决,谢谢.
在超图中用shp数据建模,但是右击模型显示的导出模型是灰色的,这是怎么一回事
webgl添加了billbord布告板 DistanceDisplayCondition 设置了显示距离,但是刷新没用
前端plugin region3D._innerGeometry.Style3D = style3d._innerStyle3D; 此属性不被支持 array = ""; globalImage.clearExcavationRegions() ... style3d._innerStyle3D; globalImage.addExcavationRegion(region3D, excavationRegionValue++);
问题1:SuperMap webgl能否实现三维管线的碰撞分析?组件开发中有ProximityAnalyst3D.PipeLineDistanceCheck 方法 ,请问webgl中有没有实现类似的接口???
超图webgl管网示例: 问题1:能否获取剖面上的点的属性?如模型的ID? 问题2:能否获取剖面上点的坐标?(x,y,和高程)?就像桌面端的一样,移动鼠标获取剖面上任意一点的坐标值。
设置bingmap的透明度(在前端webgl)
是否有9D相关开挖案例,原先在8C中可以,使用9D后无法开挖,目前未转webgl。
使用产品:iserver 9c 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:MicroStation 导出实景模型,再导入iDesk纹理消失 问题重现步骤: 1、将实景模型导出UDB或者OSGB: 2、导入iDesk,实景模型的纹理消失了
需求:在三维场景中用鼠标点两个点,以这两个点形成的三维垂直面去和多种三维管线求交叉点,然后获取交叉点的管线类型、海拔高度,并且形成剖面图,然后可以点击查询等。 问题1:webgl是否可以实现满足以上需求的三维管线剖面分析?? 问题2:webgl是否包含三维管线的剖面分析接口?? 问题3:如果没有相应的接口,是否有变通方法?? 问题4:怎么利用webgl求出一个三维面和三维线的交叉点??
osgb 地形开挖要 9D不支持了吗?
加载三维地图是要加载文件 src="./Build/Cesium/Workers/zlib.min.js", zlib文件的作用是什么,可不可以去掉?
前端渲染出模型后,是否可以移动模型中的物体,并且将移动后的模型位置进行报错。 PS:我想移动的物体是指的通过添加S3M图层服务得到的模型上本身自带的,不是指的后期自己viewer.entities.add上去的覆盖物。 请问这个能实现吗?