SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL_CN 泛光尾迹线加载之后 旋转角度会导致局部尾迹线缺失,或者尾迹线长度不一致
影像出现这种显示黑色bug,怎么解决
1.我现在绘制了一个多边形,然后利用Entity渲染了一个 entity,现在我想利用我绘制出来的Entity 放到setCustomClipBox 里面去裁剪,我应该怎么去做?因为我现在不知道这个dimensions 以及position,因为是一个多边形,我无法去获取一个固定的数值 2.如何利用 绘制出来的多边形 生成一个box?(长宽高不写死,根据绘制的多边形自动获取)
使用产品:iserver 9d webgl 问题详细描述:使用samrt3d可以生成enu坐标系、地理坐标系、投影坐标系倾斜数据,要在webgl中使用倾斜数据一般选择哪种坐标系最适合?
合并根节点,其中一个s3m缓存超过10m 合并根节点,我设置为5,压缩完以后,在9D环境下显示数据可以看到加载速度有所提升,但是做了单体化以后,发现其中一个s3m的文件超过10m,应该是根节点,再首次进入场景的时候加载,导致第一次加载速度特别慢。 请问,合并根节点,设置为哪个参数比较合理 ,另外为了提交webgl的加载速度,除了合并根节点是否还有其他的方法 ? 谢谢~
请问,我现在使用rest api中的坐标转换接口转换坐标,使用get请求为什么没有返回结果 但是在iserver中直接转换又有结果 请问这是什么原因,还是我请求的方式不对?
大佬们,有个问题,我想咨询一下以及在使用idesktop 10i过程中发现的一个问题 1、点云数据的中心点转为s3m时中心点怎么确定? 2、同一份点云数据,转换s3m数据,同样的转换设置,之前转出来的数据在一个文件夹内,在三维场景中加载也在同一个地方,尝试勾选了坐标转换之后,转出来的数据又变成了三个文件,分布到两个不同的地方,取消坐标转换复选框之后,结果依然是三个文件夹,加载到三维场景中分布到两个不同的地方
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您好: 我使用的是WEBGL 9D 我有两个问题想请问下 1.经纬度坐标 或者笛卡尔坐标 如何转成屏幕上对应的坐标。 2.我SQL 查询后 需要一个气泡显示一段视频 这个气泡的数量是不确定的 请问这种有什么方案实现
1.从范例代码里面看这个限高分析的话,最终是将限高的数据写死,然后做了一个类似动态去这个渲染的限高区域的 Entity 让它升高,并裁剪。 2.那我现在也要做这么一个限高分析的话,我是要先我知道我绘制区域的内建筑的高度,然后给个高度指标,去计算, 再让这个Entity 升高,并裁剪? 高度指标 指的是在每栋建筑里面我都人为性的给它一个高度,然后得到平均值。 是这样的一个思路吗?还请多指教
线框模式设置为四边形模式同时显示三角形,怎么设置不显示三角形?
您好 我使用的是 webgl9d 我想请问下 SQL 查询后想把查询出来的内容 每个都给添加一个气泡显示出相应的内容 我想知道 如何显示多个气泡 我看官网例子 是只有一个气泡 请问下多个有什么实现的方式。
在webgl中画线,得到两个端点对应的笛卡尔坐标,转换成经纬度后,再转换成笛卡尔坐标,为什么转换后结果会出现偏移呢? 因为需要将起点和终点的高程设为一致,所以想通过坐标转换的方式,将笛卡尔坐标转成经纬度后修改height,再转成笛卡尔,但是现在还没修改就出现了偏移,请问是什么原因造成的呢?
supermap-iserver-10.0.0-win64-deploy中发布 idesktop中显示正常
如何利用大疆智图的osgb生成scp配置文件,总提示生成失败什么原因?