使用产品:iClient3D 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:s3m 问题:开启了扫描效果但是没有按照建筑的外形产生demo的那种效果,按照建筑轮廓进行扩散是哪里需要设置吗,用的是S3M 我的效果: demo的效果:
使用产品:iserver 10i 操作系统:win7 x64 数据类型: s3m 问题详细描述:按照demo开启了扩散扫描但是扩散的时候 不能经过轮廓看起来像是在2D底图上扩散 问题重现步骤: 我的效果demo的效果 代码: var ... viewer.scene.colorCorrection.contrast = 100.0; viewer.scene.colorCorrection.hue = 100.0;
我仿照官网例子 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#getFeatureBySQL 发现缺少SuperMap这个类,并没有暴露到全局当中,我是需要引入其他js文件么? new SuperMap.REST.FilterParameter 缺少SuperMap
setVisibleInViewport好像对二维图层的分屏控制不管用
Cesium.ProjectionImage(scene)创建的对象有没有销毁的方法
我自定义了一个实体,给它添加材质,使用ImageMaterialProperty,想使用一个canvas动画作为材质,发现只加载了第一帧,我想咨询一下目前支持使用canvas动画作为实体材质吗,如果支持,有什么方法或案例可以参考吗?
类似这种桌面剖面分析生成的图片
初始化Cesium三维球的时候,轻轻一拖,球便一直在飞速的旋转,有什么设置能弱化这种拖动效果吗
离地面距离近的时候 离地面距离远的时候 代码 //画了一条线 var lineT = { id: linesl[i].id, polyline: { positions: ... } } 目前效果:当地图拉高时阴影覆盖范围跟随变大 固定阴影部分的大小,不跟随地图远近而变化
在webgl场景中加载了地形服务和对应的影像服务,需要直接输入经纬度得到地形上对应的高程,代码如下: var point = new Cesium.Cartographic.fromDegrees(lon, lat, 0); var z = globe.getHeight(point); 但是通过globe.getHeight()获取得到的高度值和实际高程(在桌 ... 差的,请问怎么解决呢? 不涉及到鼠标点击实际,只需要输入经纬度就能直接输出对应的高度值,请问webgl如何实现呢?
1.SlopeSetting 坡度设置对象 里面的 MinVisibleValue 指的是在最低的可见度?还是说从这个指定的最低可见度 开始分析? 2.如果我想获取该绘制区域的 具体的坡度坡向分析是数值,我要怎么去获取呢?
系统环境 Win10 ,iServer 10i,iDesktop 10i 1.通过iServer 10i 发布地形的三维服务,但是在加载的时候加载不了(利用iDesktop 10i 重新切缓存发布也是一样的)
我在网上看到一个超图的视频,想咨询一下是通过什么工具或技术实现的呢,以及这些技术的应用场景有哪些呢?我把附件上传到网盘了,连接如下: 链接:https://pan.baidu.com/s/1OkBf9QtozmWaXUcCMMvFkw 提取码:dxzk
10i 最新版本中的cesium引入项目中报错 define is not defined,错误的文件为cesium/workers/zlib.min.js文件
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL ViewShed3D.getViewshedParameter() 这个方法获得的长度为21的point3DList具体代表什么含义?结构是什么样的?哪些是障碍点 还有为啥这个方法有时返回的该数组长度为0