Supermap三维场景可以和Unity3d三维场景同步吗?
现在有一个需求:三维场景按照范围加载与更新,应用场景为,市级平台发布的服务,给区县级用户只提供相应区县的三维;教育局的用户,只关心其中一块区域的三维,三维可以配置根据不同范围展示对应的三维场景,请问该如何配置三维场景和如何调用呢?三维缓存能否支持呢?边界显示怎么控制呢?谢谢!
开启夜景,降低影响地图的亮度
webgl能不能直接加载isevrer上的二维服务进行展示?
var sqlParameter = { datasetNames: [datasetNames], getFeatureMode: "SQL", queryParameter: { attributeFilter: sqlStr }, maxFeatures:-1,//获取所有数据 }; 我应该如何设置返回的数据类型?不想要超图那样的json格式数据。要标准的geojson。
数据用的示例数据Cherry这个工作空间,桌面打开对场景生成场景缓存,缓存类型是矢量,其它都是默认值,iserver对生成成功的工作空间发布三维服务,预览看不到。如果再桌面对场景生成缓存的时候缓存类型选三维切片又会生成失败。怎么回事?
加载倾斜摄影服务时报Failed to execute 'fetch' on 'WorkerGlobalScope': Failed to parse URL from ThirdParty/unzip.wasm
3维地图发布出来后用浏览器能打开,但是,加载到我们项目中打开的时候3维建筑上的贴图显示不出来。
tif的影像地图生成场景缓存sci3d使用插件导入ue清晰度会得很低 我还想知道一些无人机拍出来得东西,有哪些影像、倾斜摄影、正射影像 什么样的格式 以什么形式发布到iserver 才能在ue很好的效果演示,地形、影像都需要什么格式支持、公共服务是不是只能平面场景才能在UE加载, 在线服务是只能在iserver发布的replace地址下才能加载吗,我好多问题,非常感谢
用supermap 开源加载s3m图层报错! 1 开源地址https://github.com/SuperMap/s3m-spec 2 相关代码 let viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', ... WebGL] Fragment shader compile log: ERROR: 0:74: 'GL_EXT_shader_texture_lod' : extension is disabled
vue+supermap 打包发布前标绘面板显示是正常的,打包发布后标绘面板的头部栏就不显示了,请问为什么?
我不是需要的这个功能,我是想对管线其中一条,生成三维柱体,然后再用柱体对数据集做一个查询
超图FAQ: 在使用SuperMap iClient3D for WebGL 9D时,当前场景使用viewer.camera.lookAt系列方法后,视角会锁定到设定参数,如何取消锁定?
超图FAQ: 在使用SuperMap iClient3D for WebGL 9D时,双击entity对象,可以对对象进行定位,并且视角也会锁定到这个entity对象上,如何取消锁定?
超图FAQ: 在使用SuperMap iClient3D for WebGL 9D时,如何隐藏地形图层?