超图FAQ: 在使用SuperMap iClient3D for WebGL 9D时,开启了光照,场景中加载了地形图层,并且requestVertexNormals 设置为True,却没有明暗的效果,如何解决?
超图FAQ: 在使用SuperMap iClient3D for WebGL 9D进行淹没分析时,通过HypsometricSetting.CoverageArea属性设置分析区域,但是分析结果仍然是全部区域如何解决?
超图FAQ: 新版本的WebGL添加gltf动画模型后,模型不动?
超图FAQ: 如何通过代码控制Clock的暂停?
超图FAQ: 单个s3m模型添加到webgl上面亮度不够
超图FAQ: 如何不显示无效地形数据
超图FAQ: 图标实体容易被地形遮挡,怎么解决?
超图FAQ: 在iDesktop和WebGL对面填充色设置同样的16进制颜色值,为什么颜色显示得不一样?
超图FAQ: 面实体不显示边线,怎么解决?
超图FAQ: 地表上面叠加了一层影像,开启地表透明后,出现格网状的东西怎么消除掉
超图FAQ: WebGL中按范例修改skybox没有效果,怎么回事?
超图FAQ: WebGL怎么取消模型图层的只渲染当前视角模型的效果
超图FAQ: 泛光尾迹线不泛光,是白色。
超图FAQ: 怎样固定场景视角
超图FAQ: SuperMap.REST.QueryBySQLParameters和SuperMap.REST.GetFeaturesBySQLParameters是啥区别?