环境配置: windows 10 专业版 + UE4 4.26.2 +SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine (Basic) 加载s3m倾斜模型切片,采用本地路径。在UE4 运行,一切都ok,如下图,并将当前关卡设置为默认地图,打包生成windows exe,运行exe后,出现上图,放大后,依旧是黑色,像是贴图丢失了一样。
你好,我使用3dmax2018插件导出的时候,我的模型组的层级有三层 ,但是导出的时候组信息只导出了一层 请问是为什么呢?
max摄像头模型生成bim数据集,桌面导出s3m格式,webgl中点击场景获取位置添加s3m后,插入点感觉是s3m模型box的中心如图中1处,而摄像头一般都添加到墙上,所以我想要的是摄像头位置是2处, 这种有什么设置技巧么?我记得以前是在max中设置仅影响轴什么的,然后导出就可以了 现在桌面端导出默认是模型包围盒中心,有什么好办法解决或者这类问题模型制作规范
vue npm 引入 webgl和cesium,怎么加载影像,而且没有欧培明方法
同一个管线服务同一套代码,chrome可以加载,火狐浏览器报错“XML 解析错误:格式不佳”
类似这样的
类似这种的
绘制文字时 当地图放大到 紧贴地面 文字会显示在地底下 怎么才能让文字 显示在 建筑物之上 设置z轴高度 无效 geoPlacemark.setName();方法也无效 以下是我绘制文字代码 TextStyle textStyle = new TextStyle(); ... "geoText"); textStyle.dispose(); textPart3D.dispose(); geoText3D.dispose();
我这样写不能添加边框呀,我应该怎么设置呢
我在三维球上点击获得一个点,然后放到数据服务中进行spatial查询,参数应该怎么填?
使用产品:iserver 10i(最新版) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 如下图所示
使用产品:iserver docker latest版本 ,SuperMapiDesktop10i 使用数据:山东_县级行政区划图 (supermapol.com) 问题详细描述:使用工作空间方式发布 矢量服务 加载到本地 和 示例MVT (supermap.com.cn)均报错
用超图自带的spark可以修改端口吗?现在默认端口是8080,能修改吗
... A 3D tile failed to load: http://ip:端口/tileset/Tile_%2B4059_%2B27678/Tile_%2B4059_%2B27678.b3dm VM2133:1 Error: Failed to load model: http://ip:端口/tileset/Tile_%2B4059_%2B27678/ ... 个错误, 不知道为什么 相同问题: http://ask.supermap.com/92430
实景建模应该也是类似飞出来的数据放到Bentley软件里生成的的数据,厂商提供给我的就是3mxb的数据格式,我们用超图插件导出之后就变了颜色