在 iearth 中选择 supermap 在线地图,iearth 是通过索引方式 获取地形瓦片的,如图: 我在浏览器中把图中的url里的格式改成 terrainz 也能获取数据,但我在 desktop 中导入 dem 并生成缓存(球面下 地形 ... .bil 还是 .terrainz 都不行 另外,球面下生成 地形 缓存,在场景中没有高度起伏变化,但生成 TIN地形 缓存就可以 请问是为什么
vue2.0项目,根据官网提示,使用npm安装,报错如下 代码如下 请各位大神帮忙看下呀,感谢感谢!
stp格式的文件合并为一个对象后导出为3dxml文件
提问一个问题,我自己搭建的项目,按照官网示例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#plot_dynamicPlot,这里面new cesium.PlottingLayer的是有PlottingLayer方法,为啥我这边通过vue安装依赖cesium,参照官网上,cesium里是没有PlottingLayer方法的,请大神们赐教~谢谢
阴影分析中的底部高度和拉伸高程是什么意思
开挖结果图片
使用产品:IDEKTOPX 10I 2020 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:想请问一下示例数据中的3D数据是如何做出来的,是用IDESKTOP直接做的吗?
请问在vue中如何加载发布好的地图服务?这张tif我加载了球面上,想通过vue展现出来。希望有大佬帮帮忙,解答一下啊
问题截图:
3d webgl 能否实现室内场景漫游查看,比如一栋楼多个房间可以漫游到别的房间查看
根据要求步骤安装了插件,查看发现未生成相应addin文件?需要安装的前置组件都有哪些?
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#plot_editPlottingLayer 这个demo拖拽这些选中的点的时候 怎么拿到拖拽后的这个点的经纬度
promise_underground = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD); Cesium.when(promise_underground, function (layers) { console.info(layers); } scene.open加载三维地图加载不出来 地址没有问题 Cesium.when不执行
10i
10i handlerPolygon.clear();清除不掉挖坑区域;