使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:createDirectedCylinderEmitter方法报错, 使用其他发射形式则没有问题 createDirectedCylinderEmitter(radius, height, ... 1, 1) particleSystem.createDirectedCylinderEmitter(50, 80, 0.5, direction1, direction2)
想使用supermap iMobile for ReactNative 进行移动端开发,想问一下如果想集成AR的功能能否实现
往关卡里面拖入一个floor的静态网格体,就不是贴合地面的,如图所示
var FeatureGroup = new L.FeatureGroup().addTo(map) const defFeatureGroup ={} jQuery.extend(true,defFeatureGroup, FeatureGroup) ... console.log("添加成功") }) 在移除图层后勾选添加成功打印添加成功但是所添加的图层没有展示
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:粒子效果无法使用primitives.remove移除,会报错。 使用particleSystem.stop 方法 或者修改粒子参数 都需要好几秒后才会慢慢消失。 有没有什么方法可以让粒子瞬间移除不要延迟?
iobjects java 能否把工作空间发布成地图服务、数据服务、三维服务
最新的cesium使用S3MTilesLayer会出现版本不兼容问题,有没有大佬知道咋解决的呀
从cad中导出多段线到桌面端之后是线数据 需要将线数据转化为面(有很多线组成的面) 但是进行拓扑构面之后,有很多线数据消失了,组成的面不全,如下图所示 应如何拓扑检查,或者拓扑构面,使线数据不会丢失,按原数据进行构面 不胜感激
iserver是通过rest服务添加的,有一个场景:如何通过点击,获取这个iserver中子图层的属性信息呢,
问题详细描述:图一二为iserver预览问题,图三为添加天地图矢量底图问题 map = L.map('map', { center: [27.7,106.92], maxZoom: 21, zoom: 14, crs:L.CRS. ... layerType: 'vec', key: 'xxxxxxxxx', }) .addTo(map);
透明文件导入后有黑色背景。设置背景透明,边缘效果改变了,
本来线数据这一块是一个线包围成的面 但是拓扑构面之后这一块,消失了, 应如何选择拓扑检查中的哪一个选项,可以使线构成的面在拓扑构面之后全部成功显示成面
iportal地图工作室制作的的地图能加入到大屏吗
加载(S3M服务)没有问题,但是(WMTS服务)和地形均会闪退
河流(矢量),标志点(两个) 获取河流线段上距离标志点最近的点,并通过所获取到的点提取两点间的河段