我试图在TrackingLayer3D图层中绘制一条线,当我使用官方示例场景数据“CBD” 时,在我设置了我的经纬度坐标后, 这条线被绘制到了地面以下,请问这是什么原因? 当我将场景进行缩小后, 大约4km的相机高度时,可以看到有一条直线,但随着场景放大,这条线就消失了(放大到3米相机高度终于看到了,但此时已经到了地面以下的位置)能否提供一个示例代码,在官方示例场景数据“CBD”中, 用代码画一条线的示例。万分感谢!
是否能单独下载某一地区的地图,或者有没有快速下载切图的方法
win11 X86,supermap-imobile-11.0.1-232-android, 按照新手指导流程配置as,as为4.1版本 MainActivity.java与官方指导手册一致 经Environment.getLicenseStatus()测试,许可valid 跟踪调试在Environment. ... libjvmtiagent_x86.so=/data/local/tmp/perfd/agent.config 请问题在哪出的,如何解决 感谢
使用产品:iMobile for android 10i 问题:我通过获取本地点数据集在三维跟踪图层进行了显示和标注,请问应该如何实现点数据的点击查询功能,并通过气泡或者文本框显示获取的属性信息,我研究相关的示例代码没有研究明白,因为时间比较急,我又不知道从哪里下手,可以麻烦提供一个代码示例嘛,感谢!!!
使用iServer11.1.0的梯度提升树回归训练制作了一个模型 之后想使用这个模型去对数据进行预测 但结果会报内存溢出的错误,最后geoprocessing强制中断 之后测试了几次,发现当选中的预测数据里只有1条数据或者除了smid其他完全重复的2条数据时,数据可以正常预测出结果 但其他2条或2条以上的数据进行预测都会报内存溢出的错误 请问这是为什么?
前端一直加载不出来bim倾斜三维模型,也不报错,就是一直加载不出来。iserver可以正常查看模型。前端代码也没有问题(可以正常加载其他倾斜三维)
vue中加载s3m报错,viewer.scene.open方法报错,具体代码如下截图
通过插值分析生成栅格图,其中某个区域的某个点位的插值字段数值明显高于其他点的数值,有办法把这种数据过滤掉吗?怎么处理可以减少这种噪声
如图,我用iserver发布三维服务后,位置不对显示到非洲,而且模型显示不完整。 如何我想问问投影坐标系发布的三维服务能做<!--StartFragment -->SuperMap iClient3D for Cesium开发不?
通过iobject入库到postgreSQL数据库中的数据集是否可以做版本管理?
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for WebGL/WebGPU(2023/11/24) 问题描述:绘制了一个四分之一球体范围的挖空多边形,然后放大视角到小地块级别, 再缩小视角, 发现遮罩只剩一小块,且位置不对。 使用官网先用版本验证不存在该问题, 是否可以提供和官网一致的包?
不是使用iclient3D-cesium加载天地图,使用 new SuperMap3D.WebMapTileServiceImageryProvider这种,要怎么添加?按照示例添加了,报错An error occurred in "v$E": Failed to obtain image tile X: 5 Y: 7 Level: 3.
在iServer发布的时候正常设置了节点弧段名什么的,且有道路名称等,但是实现最佳路径后获取不到相关信息,想要实现行路导引,求大佬解答
您好,请问一下在10i的桌面软件下点击建筑模型右侧生成三维缓存,设置的参数是平面场景类型、S3MBLOCK、S3M2.0、CRN_DXT5、勾选了实例化、纹理大小不限制,生成缓存后在平面场景加载拉近查看时,软件直接闪退,查看log提示数据错误;但是设置参数为平面场景类型、S3MBLOCK、S3M2.0、CRN_DXT5、勾选了实例化、纹理大小限制:2048像素*2048像素,生成缓存后在平面场景加载拉近查看时一切正常,没有闪退的情况出现,这是原始数据导致的吗?模型纹理基本时4096*4096的
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for WebGL/WebGPU(2023/11/24) 使用以下代码重置地形后,会报错。 如果设置地形隐藏visible=false, 再次重新添加新的地形又会报错 viewer.terrainProvider = new SuperMap3D.EllipsoidTerrainProvider({ ellipsoid: SuperMap3D.Ellipsoid.WGS84 })