SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal开发属性查看失败,属性查看有时候能查询到属性,有时候查询不到,不知道什么原因,加载的服务是iserver发布的切片缓存。
使用iserver 10.0发布的4549地图服务 使用leaflet叠加到地图上, 然后发现地图出现了偏移,如下图:红色为通过真实坐标描绘的点,对应的是地图上绿色框里的点,出现了明显的偏移,已通过idesktop将转换的坐标进行了对比,坐标是一致的,可以重合,但是发布地图服务后就出现了下面的偏移,请问这个是什么原因。
通过图一的方式创建标绘,并添加注记,但是默认的注记不显示,但是奇怪是在一台pc上,注记显示了 请问怎么修改注记的显示隐藏
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 添加完图层,浏览的时候经常崩溃,没有特殊的操作,就是正常的拖拽,缩放场景这样,有没有日志能够协助看以下崩溃的原因呢,附上截图
请使用非root账号启动iPortal,因为内置ElasticSearch不能以root账号运行。 查询帮助文档,解决办法是但安装步骤操作后,依旧报错
生成缓存有破面
1、超图isever转发ArcGIS动态rest地图服务,成功创建服务 2、打开转发的服务无法加载地图(显示为一片空白) ps:使用iserver转发的切片服务可以正常打开浏览 iserver 10D 动态服务是4326 WGS84坐标系
linux上部署iobject环境,按照文档部署完成之后,写的程序会报这个错误,感觉是环境还没配好: org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler dispatch failed; nested ... .Toolkit Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.supermap.data.Toolkit
linux进入部署iobject的Bin包,执行下面的命令: java -cp com.supermap.data.jar:com.supermap.licensehasp.jar:com.supermap.licensemanager.jar com.supermap.LicenseRunner -s 返回错误信息: ap.LicenseRunner -s check ... 1 2022-11-15 00:00:00 ~ 2023-02-16 23:59:59
iserver怎么将数据库数据发布为gis服务
SuperMap_iExplorer3D 产品运行,工具条上的场景设计,粒子特效等功能按钮,在SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 中默认没有对应的功能按钮,这部分功能二次开发如何启用呢
idesktopX 11i,可以把地图、图片等添加到布局中,没找到如何直接把场景添加到布局中。要把场景添加到布局中需要如何操作呢
组件开发c++版本,对常用的符号库,通过自动标绘上去,然后改变其默认的线宽。我们对设置符号对象ugstyle 对linewidth设置完毕不起作用。请问怎么改变符号的线宽。
使用产品:idesktop 11i
OSGB的大小也就10G左右,节点有130个,金字塔层级设置为4,常规压缩 ,DXT (PC设备) ,设置了4326的坐标系,其他都没动 总是闪退 帮忙看下吧,倾斜摄影入库的时候使用的CPU还是显卡呀 我看就CPU有反应 显卡没反应,显卡也 ... </Data> <Data> </Data> </EventData> </Event>