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518阅读

我们现在有自己的一套VUE框架b/s架构简单的系统,就是没有GIS地图,客户要求能在地图上放置设备图片或者设备点显示出来,实际设备移动的时候地图上对应的设备点会根据位置信息移动,设备移动出一定范围要报警。目前咱们的设备可以上报实时的位置信息

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507阅读

cesium使用layer.setQueryParameter查询场景属性时,layer报错not defind,请问是没有引入哪个库吗?

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559阅读
zmy1331...  (14EXP)  才疏学浅

已有道路shp和dem,道路面经过提取三维数据后变成三维面,再线性拉伸后,生成的模型有缝隙。

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1397阅读

1.单位都是设置的米,dwg和影像在arcgis里检查也是完全套合,2.导入3dmax后,直接右键转可编辑多边形后,3.用超图插件导出udb里,4.用idesktop打开模型,新建球面场景,5.添加ogc,mapworld服务,结论:模型和加入的天地图服务地图对不上 另外能不能教下,从dwg到idesktop的流程呀

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801阅读
fuhuabi...  (2EXP)  才疏学浅

idesktopx11i win11 地物分类功能一直失败 错误信息: D:\SuperMap\SuperMap iDesktopX 11i\bin_python\iobjectspy\iobjectspy-py37_64\iobjectspy\ml\vision\_models\semantic_seg\_torch_models\geo_api\predict_api.py:81: ... Model Infer:: 0%| | 0/132 [00:00

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922阅读

工作空间里的地图进行了样式修改,我可以直接把工作空间文件替换成修改后的工作空间文件吗?

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699阅读
microwi...  (58EXP)  初出茅庐

Process: com.example.jstifiled, PID: 21194 java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lorg/apache/http/params/BasicHttpParams; at com.supermap.data.CloudLicenseManager$a.a(CloudLicenseManager.java:1180) ... ! 打开app报错,不知道发生了什么,请问这个是我权限的问题吗

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920阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:UE4  4.26.2 直接打包失败,编辑器下操作报错,但是可以运行 问题重现步骤:1、按照操作手册:配置UE4 场景 2、编辑器下运行报错,但是可以正常运行 3、打包windows的exe,直接打包失败,显示蓝图文件夹中 Web427 相关问题 4、删除Web427,打包成功

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768阅读
花花  (298EXP)  牛刀小试

最新版的revit导出插件支持导出Revit软件中的CAD了吗

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1221阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:Unity 2020.3.30f1c1 的 内置管线工程 ,打包后运行失败,未显示图像  ,编辑器下运行正常 问题重现步骤:1 按照操作手册:勾选 ... 手册4.6:选择 配置打包环境 ,Log日志显示配置完成 4 打包windows的exe,选择build,打包成功 5 运行后未显示任何画面

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1299阅读

如果想在同一台机器上用两个端口如8090,8091运行两个iServer,但是对外地址要用http://test.baidu.com/iserver/ 和 http://test.baidu.com/iserver2/ 时该怎么设置

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829阅读
microwi...  (58EXP)  初出茅庐

想问下,我通过试用申请,获得的是slm格式的文件,但是这个要求.licx那怎么才能激活呢?

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519阅读
遗忘le  (6EXP)  才疏学浅

当使用加载viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp模型后,indexedDBSetting并不缓存 只是在indexDB数据库中创建了一个空数据集 使用谷歌和edge都试过不可以 但是有时候有的模型就莫名触发缓存了,不知道为 ... .isGeoTilesRootNodeSave = true; layer.indexedDBSetting.isAttributesSave = true; layer.residentRootTile = true; });

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930阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:Unity 2020.3.30f1c1 的 URP 管线工程, 打包失败  ,编辑器下运行正常 问题重现步骤:1.按照操作手册3.4.2 :创建 ... 的 SuperMap场景 3.按照操作手册4.6:选择配置打包环境,日志显示成功 4 打包windows的exe,选择build , 打包失败

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668阅读

合并根节点提示远程服务器返回错误: (406)不可接受。是什么意思?

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