使用产品:SuperMap iClient3D 10i V10.2.1 当场景中图层缓存文件被移除后,图层在场景中保留, Cesium api scene.open(sceneUrl)加载场景浏览后会出现场景崩溃 查看Cesium 代码发现,在updateMeetVisible获取图层时候,没有判断图层是否为空,导致出现该问题,希望下一个版本能够修复下该问题,目前我们数据也在清除这样的数据。
为了用Cesium3DTileset 加载倾斜摄影 根据例子将球设为了椭球 ,后做填挖方分析是 地形改变异常 请问 有什么方法能使地形改变正常吗
这个线条的做的是箭头流动的效果, 但是随着地图的缩放, 这个贴图会拉伸变形, 怎么避免这种变形,一直显示图1的效果
使用产品:iclient classic 10i 全景的现成使用案例有吗? 比如在二维地图上显示点或什么的,点击后展示对应的全景。
cesium怎么实现路径上很多箭头流动的效果,不是那种单纯的流光效果
var modelUrls = []; for(var i= 1;i<=9;i++){ modelUrls.push('http://192.168.1.62:8090/iserver/services/data-3D/rest/data ... }); } 剖切前后颜色发生改变如何处理 刨切前 刨切后
webgl的cesium下定义一个ellipse实体,设置outlineWidth属性没有效果
请问,iserver 10.2.1版本的大数据,是否支持通过spark submit方式提交分析任务,类似如下命令行
通过这种方式创建的数据集 然后在地图上裁一个面,想把这个面存到这个数据集中 有示例或者API么
npm下载vue2的包内含有源码 修改后不起效果 请问如何修改或调整vue组件,步骤是咋样的,在哪修改,谢谢
这是npm下载vue2的组件包 npm install @supermap7ue-iclient3d-webgl打开node_modules里面也可以看到组件源码,但是修改不起作用请问一下要对组件进行个性化修改的流程是咋样的?请问一下在哪修改?修改之后是要执行什么编译命令吗?备注:github上面的源码已经升级为vue3的,是否有vue2的
现在有大面积的模型需要加载到页面上,但是由近及远渲染后,会导致近处的模型变糊,电脑配置i7 11代,32g内存,显卡3080
将地图页面在触控大屏上展示,Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK可以以单点的方式触发,那么Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK如何触发呢
通过发布保存三维切片缓存场景的工作空间的三维服务,倾斜入库后的文件有110g,在webgl通过addS3MTilesLayerByScp加载,模型渲染一段时间之后,突然整体变糊
A楼是一个BIM模型, 有很多图层。 现在要隐藏5楼以上所有楼层,通过sql查询到了5楼以上的features,但是怎么根据这些features去三维场景中控制显隐, layer.setObjsVisible()这个方法是一个一个图层的去控制,但是现在有很多图层,怎么去控制?