用iobject做组件开发时,在MapControl中关联的地图由于数据量比较大,浏览和操作时很卡,有没有什么办法能提升地图使用的流畅度
我不想下载安装包,因为太大了,谁能给我发个单独的文档。多谢啦
在 System.Runtime.InteropServices.SEHException 中第一次偶然出现的 SuperMap.Data.dll 类型的异常 System.Runtime.InteropServices.SEHException (0x80004005): 外部组件发生异常 在 UGC.UGWorkspace.Open(UGWorkspace* , ... 重启计算机后又可以正常读取 往复循环 加断点后 提示 外部组件发生异常
如题,我想实现mapcontrol和scenecontrol的数据进行关联操作,即可以通过属性关联,请问下有没有相关的实例。
layerGroup中知道某一子图层的名称(name),怎样去获取这个图层,Layers中可以直接Layers[name],但layerGroup中不行
<!--StartFragment --> 新建了一个插件 ,想要设置为与工作空间面板停靠在一起, 但是配置不知道怎么设置,下图是我的配置 下图是我想要的效果
请问在跟踪图层上面有很多点对象,随意选取一个点对象,想在该点的上面盖上另一个点对象,就是像在场景中添加图层永远在最上的那种意思,有没有什么方法呢
在浏览器上可以浏览google map的服务 但是在iobject却连接不到 客户有用proxy连接internet. 我所拿到的log如下: ========================================= ... web, ThreadID: 1500, Timespan(ms): 0, ResourceID: EAg034, SourceCode: E:\UGO\01_SourceCode\Src\NetToolkit\UGHttpHelper.cpp(806)
碰到一个尴尬的问题, layersControl.Map = mapControl.Map; int count1=layersControl.LayersTree.Nodes.Count; // 30 int count2=mapControl.Map.Layers.Count; // 4 int count3= ... 到layersControl关联了一个有图层的地图对象,但count2,count3一直显示是4,也就是完全捕捉不到map中的图层
BufferAnalystGeometry.CreateBuffer (Geometry, BufferAnalystParameter, PrjCoordSys) ; PrjCoordSys这个怎么获取?
SceneControl sceneControl = new SceneControl(type); 当type是平面场景时候,会直接报错。
三维管网建立网络数据集发布三维网络分析服务后,进行爆管分析,会出现部分在爆管点寻下游时反向,或是下游分支没被选中,查找原始数据流向设置没有问题,请问这种情况怎么解决?
使用标签专题图将各省的省份名称显示在场景中,怎么用鼠标选择对象获取该对象的省份名称呢
通过map对象关联了工作空间,获取工作空间内地图的空间范围,全部是0,可视范围是正常的