使用产品:iobject .net 9.0.1 ; idesktop 9.0.1 数据类型:文件型工作空间,.udb数据源文件 问题详细描述:在打开工作空间时,workspace文件不合法信息;不支持给定路径的格式
iobjects c++ 10i linux 版本支持 qt5 了吗?
if (mapControl.Map.Workspace.Datasources[0].Datasets.Contains("Point")) { try { ... } 第一次删除成功,第2次删除程序就退出,win7系统没问题 win10系统就不行
我在设置最大放缩比例和最小放缩比例后再设置默认的放缩比例,原先设置的放最大缩比例失效
同一份obj模型数据 10.0的组件导入obj到数据源后,桌面三维场景中显示没有贴图, 桌面端导入后,显示正常,如下图,图中上面的模型是桌面端导入的,下面的模型是组件代码导入的 ... pDataImport.ImportSettings.Add(pImportSettingModelOSG); ImportResult pImportResult = pDataImport.Run();
请问,问什么我在更新数据集中的数据时效率会很慢 有什么方法可以提升效率呢?
或者说如何移除scenecontrol的mousemove事件和mousewheel事件?
.net 组件中如何将obj格式数据导入到udb数据源,没找到相对应的ImportDataInfo,麻烦指导下
使用产品:iObjects.NET 9D V9.0.1 操作系统:Windows 10 1903 数据类型:文件型 问题详细描述:运行范例程序里的三维分析,进行可视域分析选取起点时,鼠标点击的位置与实际选取得到的点位差别很大,像是无法在模型表面选取点,影响到之后的分析结果;没有更改过代码或数据,在另一个程序里,使用别的数据,有时能正 ... 能;请问这需要调整代码中的参数吗?图一为要鼠标点击的位置,图二为实际拾取的位置 问题重现步骤:1.运行范例程序 三维分析;2.可视域分析
桌面端的如下所示,请问组件中是哪个接口? 谢谢
在用iobjects.net进行开发时,是否可以禁止场景的缩放和移动?应该如何实现?
场景对象Scene是否有和Map对象Drawn类似的绘制事件?
对三维场景中的图层设置过滤显示后,刷新场景,场景不会发生变化,需要手动把三维地球缩放到很小,再放大时才会显示出设置的效果 另外,大数据时,设置图层过滤显示,无论地图还是场景好像并不会提示显示性能 public static void SetFilterByAddvcdForScene(Scene scene, ... } } scene.Refresh(); }
使用产品:iobjectscpp 9.1.0 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 目标是把vector数据转为超图的面数据,所以想法是new一个UGGeoRegion对象,然后添加1个子对象,将点数据插入到子对象中 源代码如下: bool Vector2Region(const ... (nIndex>=0 && nIndex<m_PolyCounts.GetSize()) failed. 所以应该用什么方法在一个空的面对象中添加数据呢?
使用产品:iobject .net 9.0.1 操作系统: win10 x64 问题详细描述:安装的32位的bin,环境变量已经配置,.net环境4.0,代码运行不报错,拖放控件不报错,但是拖放控件没有产生效果