提示本地有这个文件的,不知道是为什么
iClinet Leaflet查询行政区划两个面要素时,共389个和2094个,toIndex设置为5000,查不出来结果,输出result(undifend,seccess:true); 设置为200,能查出来结果,但是iserver配置文件里面queryExpectCount设置为最大10000了,请问这是什么原因呢,谢谢!
已实现将属性信息利用桌面插件来显示、编辑。现在想实现在组件中点击一条属性字段,高亮显示其对应的空间位置。(类似于桌面端将地图关联浏览属性数据的操作效果)。这种是我要自己写一个加载地图数据的插件来实现么?还是可以通过插件点击属性字段后直接跳转到桌面开始界面的地图显示。有什么好方法呢? 通过桌面端插件开发实现下面的效果:
请问iobject c++是否提供加载标准ogc wmts地图服务的接口,我看到示例中只提供了加载本地工作空间的方法。现在项目中需要访问远端服务器上发布的wmts地图服务,应该怎么调用。
请问iobject c++是否提供加载iserver发布的地图服务的接口,我看到示例中只提供了加载本地工作空间的方法。现在项目中需要访问远端服务器上iserver发布的地图服务,应该怎么调用。
使用产品:c++ 9.1.1 操作系统:win10 x64 问题描述:态势无法保存为xml文件,使用SaveAnimationToXML函数保存,始终返回为false。
win10 x64 iobjectcpp 现在可以使用这个功能吗,原图为1,编辑节点,使其变为图2(将图1中红色点往左拉伸)
Selection[] selection = MapControl.Map.FindSelection(true); 总是返回的上一次的选择集 是什么原因
c++组件提供读取iserver发布的工作空间的接口吗?
您好,我做.net 二次开发,点击选中地图上的对象后,左边的图层管理器的图层无法自动定位 layer.selection也为空 是什么原因
关于 CPP 组件气泡问题 目前 我通过 UGBubble* bubble = new UGBubble(); UGlong pWnd = (UGlong)&this[0]; bubble->SetEventFunc(BubbleCallBackTest, pWnd); m_pUGSceneWnd->GetScene3D ... 泡 是脱节了 并没有真正的关联起来 能否给我提供一段CPP组件 自定义气泡内容的代码 伪代码也可以
您好 : 我想请问下我通过UGDataSources* ugDataSources=(UGDataSources *)(sceneControl->GetUGLayers()->GetDataSources()); 这个拿到了数据源 在通过GetDataset 拿到数据集后 如何进行SQL 查询 和几何查询 等查询 我看了下数据集的 DatasetType 是149 CAD 数据集 对应的文件是.udb文件
坐标数据读取完之后怎样将坐标数据进行绘制并显示到三维场景中,有没有例子可以参考?
您好: 我在CPP 组件的API 中找到一个UGBubble 类可以显示气泡 目前 气泡是显示出来了 我想知道 怎么在气泡里自定义显示内容。 因为我们要接一道视频流在这个气泡里去显示 在点击三维场景中的摄像透时需要播放视频 但是不清楚怎么自定义气泡内容。
使用Supermap 9D进行组件开发时,目前有文本形式的经纬度数据,且三维球体场景已经调用出来,如何将文本中的经纬度数据读取到三维球体中并且进行绘制?