idesktop 10i 倾斜摄影--镶嵌功能,预览的时候有压平效果,点确定后没压平效果
UE4自带的天空大气怎么加载到场景中并设置参数
求助,尝试了很多办法都不行; 对倾斜摄影数据OSGB格式,进行合并根节点后(iDesktop 9D),输出的osgb文件转化成3Dtiles后,在cesium加载会丢失材质,一片灰灰白白的,合并前的数据加载无问题;合并后的数据在桌面可以打开,显示正常;求助原因是什么,要如何解决呢。。 之后也尝试了用10i的版本,倾斜入库后生成的s3mb文件用官网下载的s3m文件包只要一点转换就直接闪退。。
类似于图片,显示百万图号,十万的数字这种。
使用产品:supermap idesktop 10i 操作系统:win10 数据类型:文件型 问题详细描述:二维平面内可以量测点与点或线与线间的距离吗
UE4运行时提示加载许可失败!但超图桌面端软件可以打开
点击提交,网页无响应
ue4只支持4.25版本吗 4.26版本是否支持
如图所示,想要查询日期型数据Event_Date,想使用to_date()来查询,但无法得出结果。请问正确的检索方式是什么样的 补充:将=替换成>号后,可以查出结果。但=与<依旧无法进行查询
产品名称: Supermap idesktop10i(2020) 版本:10.1.1.1231.41979x645 upermap objects. NET:10.1.1.84288 1、三维模型是revit导出的山体边坡防护模型 2、地形数据为太乐地图下载 存在的问题:现在我需要将地形处理,达到贴合模型底面的效果,查阅帮助手册发现“地形匹配”功能可以实现,但是在使用supermap桌面端中的地形匹配功能,所需要的参考数据集和高程字段如何提取?
怎么样根据数据表的其他属性字段的值来使点要素显示不同的点符号
您好,我这边使用supermap idesktop10i,想要将一个二维矢量面按照高度模式为贴地 、贴对象两种同时贴在一个三维模型上,请问可以实现吗?若可以实现,请问有什么方法?
属性表中,中文名可以转为拼音么
根据帮助文档,提取纹理后,导出了纹理文件。不知道如何将矢量面进行贴图
根据帮助文档,已经将纹理导出,可是不知道如何将导出的纹理,贴图到矢量面