以上是三维飞行代码,可以运行到play()函数中的alert(1),运行flyManager.play();语句时报错,错误已经贴出,下面是我的飞行文件放置的位置,请问问题可能出现在哪里
听说超图有自己有日照分析接口,能给我个相关代码让我学习下吗。 还有for plugin里有个阴影分析的示范代码,但运行后这是什么意思。。
使用产品: SuperMap iClient 3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:需实现功能:1. 获取选择构件位置 方位角 倾斜角度;2. 保存到数据库并显示;3. 点击构件名称飞行定位到指定的构件位置 问题重现步骤: 1.构件位置已知获取方法,但获取 ... .toRadians(pitch), // 倾斜角度,-90 默认向下 roll: 0 } });
我想在超图的示例工作空间Pipe(地下管线)内试用自己制作的3dsmax弯头管点模型,不知道应该如何做?还有3dsmax的模型导入到超图后,模型的颜色都变了,效果不如3dsmax,请问什么原因,我已经转成sgm格式输出了。
如下图打点后场景放大后,地图上的点被遮盖,请问如何设置 代码如下:://创建placemark中的feature3D var geometry = new SuperMap.Web.Core.GeoPoint3D(new SuperMap.Web. ... 设置为可见 trackingLayer.set_isVisible(true); trackingLayer.add(feature3D, bzmc);
超图如何加载ContextCapture导出的obj分级文件
这个是我刚下载的isever的安装包。请问哪里可以安装啊。找不到具体哪个是安装的。
我是在javascript端加载3d图像的,看api中给要素添加单击事件是这样写 sceneControl.addEvent("objectSelected",objectSelected); 3d图中的罐子,或者楼房,如果要加click事件,需要在源图中描绘什么或者做什么才支持吗?
现在,在3dsmax中已经创建好模型,图片也都贴好,怎么导出使其可以在supermap中使用
使用 SuperMap iClient 3D for WebGL 如何叠加自己发布的影响切片服务,是不是对比例尺级别有要求,我自行发布一个影响切片,叠加后请求都是404,我看请求地址 是tileRow和tileCol不对 不知该怎么做
求助:iclient3d 8c for plugin如何打点,应该调用示例代码上哪个接口,三维第一次做
如下代码 /// <summary> /// 根据字段属性,匹配三维符号库 /// </summary> ... 的符号风格,然后通过scenecontrol控件显示出来,如下: 其中点线的符号显示出问题,这是什么原因
this._flyManager = new Cesium.FlyManager({ scene : self._scene, routes : routes, speed : speed }); 这个是在初始化的时候设置了速度,有没有set_speed之类的方法可以直接设置更改速度的
试过用ogre的插件导出mesh,导入到超图过两秒闪退,有什么方法导进去使动画正常循环播放?