在linux服务器上搭建了一套超图服务,现在为了安全机制只需要对外开放所需要的端口,麻烦问一下除了访问超图服务的8090端口外,还需要开放哪些超图所用到的端口?
通过getSelection()获取到模型的id 然后设置查询条件等,通过GetFeaturesBySQLParameters方法查询 返回结果是键值对的类型,键为rest-data中的字段 如何查询到字段的别名呢?
想咨询下有没有成熟的解决方案,解决倾斜摄影数据,解决贴近地面处的融化效果。 比如根据高程判断,低于多少后,直接把三维数据压平,切换成二维地图服务; 不知道大家都用的什么解决方案?
您好,请问现在用webgl开发兼容哪几个浏览器?
请问下怎么绘制一个面,我在例子里面看到画点线面,但是是交互式的,我不需要交互,直接根据数据画一个面如何做?webgl
分层分户的数据我要怎么做呢,然后以什么样的形式发布呢?
通过iserver发布的数据在webgl场景中加载显示后,如何通过查询到指定图层的某些或全部的要素,将这些要素或者整个图层导出为shp或dae数据(通过代码实现)。像CS端开发一样,实现加载数据的提取、导出。
在右键点击事件中 ,生成了一个区域,并判别当前时刻已加载的entity的经纬度是否在该范围内
请问一下:scene.get_layer3Ds().removeAll();用这方法把所有模型删除后,怎么再把这些模型加载回来,不重新加载场景
在webgl里面我添加地标之后,想弹出框可以记录地标信息这个能实现吗?
let promise = scene.open(url);在这之后可以再设置图层的高度吗?
将三维模型发布后,打开三维模型场景弹出“不支持深度纹理,无法拾取位置"的对话框
IE报错: XML5660: 指定的前缀尚未进行声明 SyntaxError { [functions]: , __proto__: { }, ABORT_ERR: 20, code: 12, constructor: { }, ... VALIDATION_ERR: 16, WRONG_DOCUMENT_ERR: 4 } 火狐浏览器报错: XML 解析错误:前缀未绑定至名字空间
管线专题图做好后输出模板加载到另一个场景中,设置管点自适应后无效果
let snowParticleSize = scene.drawingBufferWidth / 100.0; let snowRadius = 100000.0; let minimumSnowImageSize = new Cesium.Cartesian2(snowParticleSize, snowParticleSize); let maximumSnowImageSize = new ... 添加成功了,但是看不到效果,控制台看updateCallback里面的log也没有运行