官网示例,运行一段时间后报下面的错误。实际开发中也常遇到,请问怎么解决?谢谢! WebGL : DeveloperError: Expected width to be greater than 0, actual value was 0
如题,再实现单体化之后,同一个图层的不同单体化建筑能否设置显示不同的颜色?注意是在同一个图层里面
wegl,怎么设置图层高度,已经怎么设置选中构建的颜色信息
我需要查询数据服务中的多边形的数据,加载到WebGL上显示,WebGL 中哪个接口提供了单独访问REST数据服务的呢?
webgl中的视频投放怎样去设置视频本身可以绕X,Y,Z轴旋转。
投放实时视频时候rtsp和rtmp有差异吗? 如果投放rtmp,可否有对应的demo提供? (当前测试vlc可以播放的rtmp视频流放到demo里无法投放)
如题,单体化导出的osgb怎么转换成cc那种格式的数据,里面有文件夹的那种?
问题1:webgl空间查询(参考http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#getFeatureByGeometry),示例中是根据字段的顺序去取对应的字段值的,对于超图系统默认字而言,这种方法存在弊端,因为对于udb类型的数据源和udbx类型的数据源, ... ,现在想要分别取到点数据服务的PLPTNO MNTPCD ADDVCD字段值;线数据服务的PLID MNTPCD ADDVCD字段值,怎么取???
超图3d的flymanage需要通过fpf文件去创建站点,但是我没有iDesktop这个程序去创建这个fpf文件,还能用flymanage去实现飞行吗,我试着从网上的列子中下载过一个fpf文件,通过routes.fromfile函数读取这个文件,但是我发现这个routes里面的_route属性里面仍然是一个空数组,是这个函数没有读取成功吗,我下载的fpf文件中是有站点路线的
我使用supermap webgl创建了一个应用,并结合了vue,但是最近发现第一次初始化的时候很慢,cesium.js这个文件加载就得8秒钟,加载之后刷新速度还可以,但是就是第一次加载的时候速度慢。我网速没有问题,其他比cesium.js大的文件也很快就能加载完,为啥这个cesium明明很小缺加载时间要这么久呢? 下面是我浏览器里显示的资源加载,另外一个1M的js也就3.8秒能加载完,cesium.js只有954K,加载却要8.7秒
用点的颜色来表示(例如:蓝色表示阴影率为0,即这段时间内该点位置没有阴影,红色表示阴影率为100%,即该时间段内该点位置一直有阴影) 我想问一下 这句话中 红色的是一直有阴影,可是红色的地方不应该是太阳光照的地方吗,那个地方是没有阴影的啊。 我想求助理解一下 这个阴影率的问题
进行pickEvent的监听事件,点击时并没有触发该事件 代码如下: let promise = scene.open(layerService.url); //打开iserver场景服务下所有图层 Cesium.when.all(promise, layers => ... .viewer.pickEvent.addEventListener(function(feature) { //没有进来 console.log(feature) }); }
对场景缓存切完服务后,用iServer发布服务,发布服务后以WebGL3D(支持浏览s3m和osgb缓存)形式浏览场景 加载浏览,场景崩溃!
使用产品:iserver 9d 操作系统:win10 x64 数据类型: 样例数据 3D-CDB 问题详细描述:打开三维场景样例服务后,提示如图所示错误。请问这样问题的原因是什么?
在 9D for WebGL中利用DynamicLayer3D实现开关门动画效果 思路: 初始化DynamicObjectState时指定其开关门时的位置,初始经纬度值为关门状态时经纬度值,调用updateObjectWithModel完成更新,等于加载到场景,执行开门时,修改其经纬度值为开门位置的经纬度,再次调用updateObjectWithModel,完成开门动画; ... 平移 2 开关门瞬间感觉较大的位置突变,不连续 麻烦帮忙解答下,我简单写了个页面,如需要的话可发你们 谢谢