s3mb也是使用工具倾斜入库生成的,但是结果生成3dtiles不正确,请问是iearth版本的问题吗?哪里去下载最新稳定的iearth版本? 方便加一下qq吗1227063131@qq.com
viewer.scene.globe.globeAlpha = 0.6; viewer.scene.undergroundMode = true; 你好,我设置透明度,开启地下模式之后,显示的平台,底图格网边界太过明显,影响视觉,效果如下图所示。请问这是什么原因,应该怎么解决?
贴模型表面为什么会被倾斜摄影覆盖
1.问题描述:使用10.1.2版本三维webgl开发包,场景初始化Cesium.when(promise, function (layers) {}中设置setView相机参数,场景定位不准确,存在较大偏移。如果将setView方法拿出来单独执行时,定位准确。想请教一下原因及解决办法?谢谢! 2.如下图所示:
使用产品:iDesktop 2020i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 在iDesktop中设置好点数据的 风格和标签专题图后进行场景缓存。但是设置好的 图标和文字 都消失了,只留下了点的原始符号
kml分屏左右屏调用不同的方法?判断该怎么写?
如何让kml两个屏调用两个方法
如何从两个屏变成一个屏
在飞行途中,还没有到转折点,摄像机已经开始偏移,官方示例也是这样,如何解决 图片中可见左边路线距离折点还有很远的距离,但是视角已经开始移动了,想要的效果是到达转折点处直接转向,如何调整
kml分屏如何设置2个图层
ue4中夜间的时候,模型一片黑,需要在建模的时候对窗户设置什么样的纹理才能让窗户在夜晚的时候能够亮起来
scene.addLightSource 可以添加一个数组吗?
给道路设置点光源,所有光源可以存在一个数组中吗? 去除的时候可以直接去除这个数组吗?
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_SP1_for_WebGL_CN 3dtiles数据的版本是1.0 根据官网: tileset.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({ color : { conditions : [ ['${Height} >= 100', 'color(" ... } }) 运行后,发现只有"${用地代} === 'A1'"这部分数据渲染出来了
使用产品:iclient3D for webgl 问题详细描述: S3MTilesLayer使用themeStyle 设置专题图后,请问如何恢复原始状态,数据本身是有贴图的, 如果数据是白模使用.themeStyle=null即可复原原始状态,但是如果有贴图则没有效果