使用产品: desktop 10i 操作系统 win10 x64 问题:三维AR管线数据如何调整数据让模型处于原点(0,0,0)
我用官方提供的倾斜切片十合一加载到unity插件里的。但是我用idesktop产生的缓存切片无法显示,我觉得是我的scp文件的问题,但是无法解决。。。请问该如何处理
抽屉式效果的原理是什么呢?如何实现呢?需要有对应的分层矢量数据吗
使用产品:revit2018 idesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:bim模型 使用idesktop导入RVT时,提示Revit插件未找到!请更改相关配置后重新启动SuperMap。已经安装好revit导出插件并且也已经在revit三维视图下导出数据了。
在3dmax里面做了一个挖掘机的动画,想导出mesh格式得话,需要作为一个整体导出,但是成为一个整体,挖掘机就无法动作,求问,怎么让挖掘机作为一个整体,能够进行挖掘动画,导出mesh格式?
使用产品:iclient for webgl 请问通过primitive实现的贴地线,相机如何缩放到该primitive?
模型热力图的实现原理是什么呢?先生成二维热力图再将二维热力图设置为贴模型吗?
三维场景背景和球体隐藏透明。 绘制的贴地entity也不显示,是和原生的不一样么
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL 请问用Primitive如何实现贴地线?
对三维的数据服务进行空间查询提示不支持
下载了最新2021版本webgl的SDK替换到原来的项目中,发现S3MTilesLayer.setObjsColor方法与之前版本有了改变,之前接口是在原有模型对象本身颜色基础上进行颜色的叠加,而最新版本变成了直接覆盖。请问,通过怎么的方法实现之前版本的效果?
使用产品:SuperMap iClient3D 10i(2021) new 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型s3m 问题详细描述:1 我在webgl版本中,加入地形的开挖后,经常会出现chrome崩溃的情况,具体信息:An error occurred while ... 溃 崩溃后出现如下提示: Rendering has stopped.DeveloperError: near must be greater than zero and less than far.
webgl事件切换老是报这个错,用原生cesium就不会。
现在想要在倾斜摄影生成的3D地图上根据筛选条件添加自定义的标注点,该如何添加。 下面是2D地图上添加的: 就想把上面的那些点添加到3D地图上,该如何操作了 用的iclient3D for webGL
一个vue项目可以引入2个cesium么?一个是全局的,现在已经实现了,如果想在引入一个cesium,如何实现?