超图新人求问,倾斜模型和范围线我都是通过viewer.scene.open直接打开的,然后倾斜模型离地有一定高度。范围线的图层是贴地的。我想让模型不遮盖范围线应该怎么做。这俩都是在SuperMap iServer上发布的S3M服务。
导入OBJ模型时,不勾选“分解为多个模型对象”显示有2万多个子对象,勾选后导入变为5千多个模型对象。咨询为何数量不一致
模型数据导出后,在平面坐标系下显示正常,但在球面坐标系下出现模型错位的问题,咨询如何解决。
使用iDesktop 10i对倾斜摄影数据进行重建LOD后生成了S3M 1.0的scp文件,咨询如何通过scp文件判断是否成功重建了顶层金字塔。
咨询在三维场景中是否有类似二维地图的“地图裁剪”功能,能对场景中所有图层(矢量、影像、模型等)按范围进行裁剪并保存结果。
在iDesktopX中将道路面数据生成白模后,咨询是否有功能可以直接为白模贴上通用的道路纹理。
将dgn格式的数据导入iDesktopX后,添加到三维场景中无法显示,也无法定位到模型,咨询解决方案。
咨询基础版的iServer加上三维扩展模块后,是否可以加载并显示在iDesktop中制作的水面特效。
咨询如何在三维模型上制作标签专题图,并希望标签内容能显示两个字段的组合信息。
使用iDesktopX新建“三维场景”,只出现一个空白窗体,无任何内容,而前一天使用还正常。
在iDesktop中处理的白模和倾斜摄影数据,坐标系均已设置为4490,但在前端加载后,白模、倾斜模型和底图三者之间存在明显的偏差。
使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 11.2.0版本进行打包时报错,已按照文档要求开启了PS插件。
倾斜数据在iDesktop桌面端能正常加载显示,但通过iServer发布为服务后,在前端无法看到模型,如何解决呢?
iDesktopX 12版本在对倾斜摄影s3m缓存进行裁剪时,速度很慢,如何排查呢?
超图发布场景缓存,调用后,颜色和桌面端有变化,感觉多了一个光照的效果,地图看起来加了一层黄光,怎么把这个光照去掉