请问Hi-Fi 3D SDK for Unity是否可以同时加载多个地形?
SuperMap iClient3D for Cesium加载倾斜摄影和三维模型数据时,如何控制各个lod层级的调度距离?
SuperMap iClient3D for WebGL 产品,有参数可以设置BIM模型优先于地形展示么。bim模型本身在地形内部,但是要显示bim模型,类似于entity实体关闭深度检测和地形之间的效果。
三维场景中,这个效果的地形图发布后不能保持这个效果吗?
SuperMap iClient3D for WebGL中,如何优化entity线的锯齿效果?
我想从着色器角度修改底层底图瓦片颜色,我使用最新下载的包,Cesium内对瓦片的shader代码和以前不同,无法通过替换color = czm_saturation(color, textureSaturation);\n#endif\n 去修改瓦片颜色,希望指导一下,现在我想修改shader着色器实现瓦片变色应该如何修改 补充 Cesium.Version没有了,SupermapVersion 是 38574
三维数据,数据管理,根据倾斜生成配置文件时,是否处理了metadata.xml中的偏移值,若未处理我需要怎么配置
使用产品:SuperMap_iClient3D_VUE_for_WebGL 操作系统:Win11 x64 所有的数据都是从大数据局获取的iServer的服务,二维的地图勾选两个加载的时候是正常的勾选3个的时候就会变黑底,任意三个二维的地图都会出现这个情况
地形缓存在桌面端通过镶嵌、表面运算等功能做好的融合效果在web端加载和桌面端显示效果不同是什么原因呢?
SuperMap_iClient3D_VUE_for_WebGL库用来测量、 裁剪等功能时,如果需要引入地图或者模型,是不是还得去引入其他库呢?
webgl这个GPU空间查询—飞机官方案例打不开了,里面资源包跨域错误
SuperMap iClient3D for WebGL中,如何实现三维模型数据边框效果
超图UE插件中,怎么在UE里面单独调整某一个倾斜缓存的材质效果?
请问Hifi 3D SDK for Unity可以加载在线SDK地形服务(https://www.supermapol.com/realspace/services/3D-stk_terrain/rest/realspace/datas/info/data/path)吗?
iClient3D for WebGL中,底层报错能隐藏或者屏蔽吗?