问题描述: 在使用三维地球(SuperMap iEarth)开发时,在组件里重新又初始化了一个地球,添加了实体后报错,具体两个地图的结构如下,以及新初始化的代码方式 报错信息:
通过open打开的s3m模型如何设置矩阵
运行关卡后左上角没有工具条,该怎么调出来呢?
使用UE4插件加载CBD示范数据时,无法定位或显示模型,可能的原因是什么?
UE插件是否支持加载带有token的WMTS服务?
SuperMap iClient3D for WebGL产品,引用的SuperMap3D.js文件,需在加载三维服务请求时设置自定义参数,该怎么处理?
产品的使用说明文档可以从哪里下载
我在使用iDesktopX,利用示例数据,创建了三维场景,使用CAD数据集添加到场景中,并在水池中添加了五个喷泉粒子特效。 然后生成场景缓存 在iserver中发布工作空间,选择了缓存场景,发布成功后,直接点链接浏览 无论以WebGL3D(支持s3m格式模型缓存) , Cesium(支持s3m格式模型缓存) 形式浏览场景 都没有粒子特效效果,但其他的场景图层都正常。但在iDesktopX中是正常有效果的。
请问SuperMap iClient3D for Cesium产品中,如何实现给等高线加标注
在iDesktopX中场景属性和图层属性设置项使用WebGL里的scene.open 打开场景具体哪些设置的参数是保留的?
SuperMap iClient3D for Cesium产品中,如何判断当前视角下三维地形是否加载成功?
屏幕范围内间隔一定距离添加贴合模型点的功能,使用for循环和pickPositionAsync添加的点不贴模型是什么原因呢?
iClient for WebGL 单个矢量瓦片设置透明度会修改所有矢量瓦片的透明度,请问这个问题怎么解决?
WebGL支持加载3dtiles 1.1吗
iClient for WebGL获取坡度坡向每次的值都为0,请问是什么原因?