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使用supermap idesktopX在场景中使用多边形开挖的功能,完成后能直接保存场景生成瓦片发布到iserver上吗,我试了下好像没有效果
csl
5EXP 2025年07月30日
目前想实现的是在TIN地形里面挖出一个区域显示地下的模型,并且能设置开挖区域的侧面和底部的贴图

2 个回答

您好,

在idesktopX的场景中使用地形开挖功能的结果,无法生成缓存发布到iserver,建议在前端使用地形开挖接口实现此功能,参考示例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/editor.html#digTerrain

如有问题请再留言,希望能帮助到您。

120EXP 2025年07月30日

您好,supermap idesktopX在场景中使用多边形开挖后,生成场景瓦片可以发布到iserver上。

验证方法:工作空间-场景右键-打开iServer服务场景即可。

我测试用的iDesktop版本是:11.3.0.250623.12241 x64(SuperMap iObjects Java:11.3.0.123333)

iServer版本为 SuperMap iServer 12i(2025) (12.0.0.0-win64) 

如果您操作该功能依然存在问题,请将您iDesktopX版本、iServer版本发到我邮箱,邮箱地址: lvshan@supermap.com

75EXP 2025年07月30日
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