SuperMap iClient3D for WebGL缩放时视频消失是什么原因呢,是通过在地图上选择投放位置的方式
SuperMap Hi-Fi-3D-SDK-for-Unreal中如何设置球的初始化视角?
使用 SuperMap Hi-Fi 3D SDKS for Unity加载在线地图服务,出现地图瓦片闪烁问题,请问有什么解决方法吗?
WebGL地形坡度坡向分析,计算区域(SuperMap3D.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode)中的全部区域枚举的范围是如何确定的,可以自定义设置吗?
发布的3dtiles服务,加载之后,会访问这个地址,然后报404
官网iClient3D for Cesium的日照效果 可以设置某个时间点的吗?
WebGL的BaseParticleSystem粒子类,如何设置颜色呢?
桌面模型体元栅格叠加模型生成缓存功能对模型数据进行处理。最新双周版本(版本:11.3.0.250528.12204 x64(SuperMap iObjects Java:11.3.0.122494)处理后的数据,桌面中直接查看图层属性是有赋值的,但是前端 WebGL 通过layer.getVolNames()方法拿不到这个体元栅格的图层,如何解决?
for Cesium加载三维场景有这个报错,要如何让处理呢?
SuperMap iClient3D for Cesium加载gltf时,使用orientation参数后,飞机模型的方向是反的,是模型本身的坐标系有问题吗?
SuperMap iClient3D for WebGL加载三维白膜服务,物体漂浮在空中,这个离地高度可以在服务上找到吗?如果想要贴地发布服务的时候需要做什么设置吗?
Hi-Fi 3D SDK for Unity可以加载xyz地图瓦片吗?
iClient for Cesium 在scen.open加载设置了图层组的场景时,第一组图层组加载就进入cesium.when.all回调了,如何在回调中拿到所有图层组数据呢?
Cesium.SceneTransforms.convert2DToCartesian 有反向转的方法吗?
SuperMap iClient3D for WebGL能修改3dtiles图层的颜色吗?该用哪个接口实现